Capítulo 3: Avaros

452 11 0
                                    

A grande noite se estendia nas montanhas do Leste. Homens se embebedavam por todas as partes do largo cume rochoso enquanto suas mulheres se agrupavam organizadamente a frente do palanque onde se encontrava Meredith. Ela estava junto de sua corte especial, esta formada por uma senhora já de elevada idade e, pelo que notava-se, uma antiga sacerdotisa da Grande Dama, além de dois membros do conselho de Greendane e de um jovial cavaleiro dentro de uma bela armadura de prata fina, com um vistoso elmo de penas brancas sob os braços. Alguns conselheiros de Firesgard também se reuniam próximos da princesa, mais no intuito de cumprimentá-la e ter o mínimo de sucesso particular na infame noite de ausências do que levar até ela necessidades de um povo. Meredith cumprimentou um por um com um gesto de elegância e respeito, fez questão de se levantar e esquivar minimamente seu corpo, saudando respectivamente cada um dos senhores responsáveis pelos negócios de Firesgard.

Desde que desembarcou do vagão real, Meredith não poupou simpatia e afetividade, seja através de sua educação para com o alto conselho ou pelos intermináveis gestos e sinais carinhosos que cativavam as crianças. Estava claro toda a paixão que ainda nutria por aquela terra.

Meredith foi embora de Firesgard ainda criança. Tinha onze primaveras na época que sua mãe decidiu por se candidatar a camareira do então Príncipe Xênon, pai e antecessor de Mérian no legado Thermann. Todo o carisma da pequena cativou de imediato os servos da Terra das Terras, porém jamais tivera contato com o Principado, nem mesmo com a corte e conselho da Capital. Isso mudou quando Xênon faleceu, há pouco mais de quinze anos. Isto é o que a história conta, porém boatos davam conta de que o relacionamento de Meredith com Mérian teve início muito antes do jovem e esbelto Thermann assumir o trono. As principais e mais fluentes línguas da servidão de Greendane diziam que Mérian havia deflorado a jovem dama com seus ainda quatorze anos e que todo o ato impensado e sujeito ao padecer no dia das prestações ocorrera no salão principal, sob a imagem de Cintreyn imortalizada num extravasante painel de vidros coloridos. Sendo consumado, inclusive, no trono em que a própria se sentou no dia da construção e que, consequentemente, vinha confortando os poderes de cada um dos Thermann.

Com a displicente morte de Xênon, motivada por um dia inteiro de cavalgada num amedrontador temporal de inverno que trouxe ao já velho coração Thermann uma gripe incurável, coube a Mérian assumir o Principado e se tornar o Décimo Sétimo Senhor Supremo de Arlamelah. O príncipe nem mesmo esperou os dias de luto findar para assumir seu romance com Meredith e, dois meses depois, ele a consagrou princesa fiel de seu coração apaixonado. A primeira Princesa Thermann originária de outra cidade.

Meredith teve que se conformar desde cedo com as ausências de Mérian. O príncipe herdou fortes atributos de guerra dos primeiros descendentes. Sua habilidade com a espada era primorosa. Dono de um reflexo que beirava a perfeição técnica, Mérian participava de muitas competições de justas, consagrando-se campeão na maioria delas. Logo os boatos sobre um novo príncipe guerreiro lastrou nos quatro grandes reinos.

Com sua larga e vitoriosa experiência nos torneios de Greendane, selecionou por conta própria doze dos mais habilidosos cavaleiros de Greendane e juntos partiram numa peregrinação através das vastas areias do outro tempo, porém o que encontraram, segundo os mesmos, foi apenas calor e incessantes miragens febris. Muitos desconhecem até hoje o fato de terem chegado ambos com vida até a Capital. Suas situações eram críticas e sobrou para Meredith, que já enfrentava duras críticas por parte dos baixos reinos e até mesmo do povo de Greendane devido à longa ausência real, explicar a todos o que ocorrera no deserto longínquo e aproveitar a ocasião para salientar sobre os riscos que os selvagens Folkers traziam para a terra criada pela Mãe de todos.

Crônicas de Arlamelah: SubmissosOnde histórias criam vida. Descubra agora