La cabina

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Crea un personaje, ahora, imagina a ese personaje caminando por una calle desierta. Suena el teléfono en una cabina cercana. El personaje se detiene y escucha, el teléfono no para de sonar. Finalmente, tu personaje se decide a contestar al teléfono... Empieza el relato justo ahí, y que esa llamada cambie su vida por completo.

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