O Retorno Do Império Dwemer

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     Depois da derrota das forças Stormcloaks em Undertone Keep e da decapitação do rei de Skyrim Nazyr marchou juntamente com agora a sua nova maquina de guerra Numidium e seus companheiros magos para Windhelm destruir o palácio dos reis e finalmente por muito tempo acabar de vez com os Stormcloaks. Tudo que estivessem no caminho de Numidium era destruído; Vilas, torres, acampamentos e até Dragonsreach mais por sorte o Jarl de Whiterun não estava lá. Chegando a Windhelm Numidium não pensou duas vezes, ele perfurou o palácio dos reis com seu braço e destruiu o palácio e Nazyr foi até o centro da cidade e proclamou que a Força Stormcloak acabou e que será proclamado o novo Império Dwemer sobre Skyrim e que prometia reconstruir e escavar todas as ruinas Dwemers e adotar suas leis e costumes.

Com a proclamação do novo império Dwemer Nazyr agora não sendo somente governante do Reach e sim o imperador de Skyrim voltou para Markarth sendo a nova "capital" e começou a se organizar e melhorar a situação econômica do império. Nazyr primeiramente ordenou a reforma de Numidium já que era na verdade um protótipo do verdadeiro "Deus de Cobre", mandando seus dois magos e cinco engenheiros com alto conhecimento sobre arquitetura Dwemer para reforma-lo. Depois organizou varias expedições para as antigas ruínas Dwemer principalmente em Bthardamz para matar o mago que desonrava a cultura Dwemer e se estabeleceu sem se preocupar com o local e em Deep Folk Crossing para restaurar a ponte em seu verdadeiro estado e escavar a "Cidade Aliada", mandando dois grupos de engenheiros para cada local e Nazyr percebendo que a situação de mão de obra era grave por causa das guerras exigia trabalhadores de outras vilas e cidades, e para também não se preocupar com recursos minerais restaurou o comercio com Pavo Attius na mina Kolskeggr e matou os bandidos de Embershard Mine e Bilegulch Mine para ter um acordo com os mineiros locais e ter acesso a mais recursos minerais como o .

Nazyr tinha um grande conhecimento sobre os Dwemers e não podia desperdiça-lo, ele usou o léxico Dwemer para obter ainda mais informações e descobriu vários mistérios que rondavam sobre o povo Dwemer até a localização de todos os artefatos Aetherium e como isso poderia ajudar na construção do novo império. Com isso Nazyr deu o léxico para Calcemo e o deixou assumir o trono temporariamente já que ele não sabia quanto tempo ia levar para juntar todos os fragmentos e chegar até a forja. Enquanto Nazyr saia de Understone Keep para a ruína de Arkngthamz seu primeiro objetivo, Calcemo depois de um tempo finalmente terminou o Numidium em verdadeira forma como uma maquina ainda maior e mais robusta mais não podendo dar a imortalidade e quando analisava o léxico e como ele guardava informações e segredos Aincantar seu sobrinho o avisou que o mago estava morto mais a reforma da ruína ainda ia demorar mais um pouco, com isso Calcemo deu o serviço de analisar o léxico para Aincantar e foi organizar os projetos enquanto Nazyr estava fora.

Quando Calcemo assumiu o trono ele aplicou decisões muito rígidas e sem se preocupar com os detalhes como a obrigação de todos os cidadãos homens irem para Markarth e se tornarem engenheiros ou construtores e quem não quisesse era levado a força e escravizado já que Calcemo ainda tinha um ódio muito grande com os nórdicos principalmente de outras cidades e priorizava a construção e a renovação das cidades Dwemers e da honra deles a qualquer custo mesmo sem a aprovação de Nazyr. Enquanto Nazyr já estava em com mais um fragmento de Aetherium e agora com Katria um espirito que também estava à procura a forja de Aetherium Calcemo já tinha renovado Bthardamz a maior ruína Dwemer de Skyrim e Deep Folk Crossing e batizado ela de Bthar-zel seu verdadeiro nome e já que agora Markarth tinha mais população Calcemo obrigou todo mundo a se adaptar com os costumes Dwemers principalmente sobre as leis e hábitos, substituiu a força Dwemer por autômatos, obrigou as cidades mais próximas do Reach como Karthwasten, Rokisted e Dragon Bridge a também se adaptarem aos costumes e a arquitetura Dwemer Indo contra as ideias de Nazyr.

The Elder Scrolls V Skyrim: Nova MarkarthOnde histórias criam vida. Descubra agora