Achtung die Altersangaben gelten wenn sie nicht zurücktreten oder frühzeitig an etwas anderem als Alterschwäche sterben.
ANFÜHRER/INNEN
Die Anführer/innen haben drei Leben. Sie führen die Clans und sind von den Kämpfen ausgeschlossen, trotzdem kämpfen sie manchmal mit.
Alle müssen auf ihre Entscheidungen hören. Sie dürfen die meisten wichtigen Sachen selbst entscheiden
Theoretisch 2-70 MondeNACHFOLGER/INNEN DER ANFÜHRER/INNEN
Sie sind die Nachfolger des Anführers/Anführerin und müssen sich aus den Kämpfen fernhalten.
Alle außer der Anführer müssen auf sie hören, sie teilen außerdem die Gefährten und Patrouillen ein.
0-Tod des Anführers, höchstens bis 70 Monde, dann sterben sieDIE STÄRKSTEN
Sie sind die Stärksten, und kämpfen für den Clan. Sie dürfen den starken Kämpfern und allen anderen unter diesem Rang Sachen befehlen. Sie sind außerdem auch dafür da die Nachfolger und die Anführer zu beraten.
15-70 MondeSTÄRKE KÄMPFER
Kämpfen für den Clan. Sie dürfen den Kämpfern und allen anderen unter diesem Rang Sachen befehlen.
2-70 MondeKÄMPFER/INNEN
Sie kämpfen für den Clan. Sie dürfen den Jägern und allen Rang untergeordneten Sachen befehlen.
2-70 MondeJÄGER/INNEN
Sie jagen für den Clan. Sie dürfen den Heilern und allen Rang untergeordneten Sachen befehlen.
2-70 MondeHEILER/INNEN
Sie heilen den Clan. Sie dürfen den Jungenmüttern und allen Rang untergeordneten Sachen befehlen.
2-70 MondeJUNGENMÜTTER
Sie sind für die Jungen zuständig. Der Nachfolger/die Nachfolgerin des/der Anführer/s/inwählt die Gefährten von Ihnen.
2-70 MondeNICHTS
Sie dürfen von allen alles Befohlen bekommen.
2-70 MondePRÜPFLINGE
Werden geprüft.
1-2 MondeJUNGEN
Müssen sich vorbereiten.
0-1 Mond
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Warrior Cats RPG - Die Finsternis in unserem Herzen
De Todo„Licht und Schatten, die zwei Seiten eines Herzens, doch irgendwann wird das Licht fliehen und die Dunkelheit wird zurückbleiben, sie wird euch blenden, bis das Licht in den Herzen der Katzen zurückkehrt." Die Zeit ist angebrochen, die Finsternis re...