☄️Ränge der Clans☄️

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Achtung die Altersangaben gelten wenn sie nicht zurücktreten oder frühzeitig an etwas anderem als Alterschwäche sterben.

ANFÜHRER/INNEN
Die Anführer/innen haben drei Leben. Sie führen die Clans und sind von den Kämpfen ausgeschlossen, trotzdem kämpfen sie manchmal mit.
Alle müssen auf ihre Entscheidungen hören. Sie dürfen die meisten wichtigen Sachen selbst entscheiden
Theoretisch 2-70 Monde

NACHFOLGER/INNEN DER ANFÜHRER/INNEN
Sie sind die Nachfolger des Anführers/Anführerin und müssen sich aus den Kämpfen fernhalten.
Alle außer der Anführer müssen auf sie hören, sie teilen außerdem die Gefährten und Patrouillen ein.
0-Tod des Anführers, höchstens bis 70 Monde, dann sterben sie

DIE STÄRKSTEN
Sie sind die Stärksten, und kämpfen für den Clan. Sie dürfen den starken Kämpfern und allen anderen unter diesem Rang Sachen befehlen. Sie sind außerdem auch dafür da die Nachfolger und die Anführer zu beraten.
15-70 Monde

STÄRKE KÄMPFER
Kämpfen für den Clan. Sie dürfen den Kämpfern und allen anderen unter diesem Rang Sachen befehlen.
2-70 Monde

KÄMPFER/INNEN
Sie kämpfen für den Clan. Sie dürfen den Jägern und allen Rang untergeordneten Sachen befehlen.
2-70 Monde

JÄGER/INNEN
Sie jagen für den Clan. Sie dürfen den Heilern und allen Rang untergeordneten Sachen befehlen.
2-70 Monde

HEILER/INNEN
Sie heilen den Clan. Sie dürfen den Jungenmüttern und allen Rang untergeordneten Sachen befehlen.
2-70 Monde

JUNGENMÜTTER
Sie sind für die Jungen zuständig. Der Nachfolger/die Nachfolgerin des/der Anführer/s/inwählt die Gefährten von Ihnen.
2-70 Monde

NICHTS
Sie dürfen von allen alles Befohlen bekommen.
2-70 Monde

PRÜPFLINGE
Werden geprüft.
1-2 Monde

JUNGEN
Müssen sich vorbereiten.
0-1 Mond

Warrior Cats RPG - Die Finsternis in unserem HerzenWo Geschichten leben. Entdecke jetzt