Tento článek čeká na předělání.
"Někteří říkají, že všechno musí skončit, aby mohlo začít něco nového. Možná, že tento svět je prostě vejce další kalpa."
- Paarthrunax
Kalpa je časový úsek ve kterém existuje svět The Elder Scrolls. Nová kalpa údajně začíná novou érou Úsvitu.
Kvůli tomu, že se čas vždy resetuje v každé éře Úsvitu, je možné, že se vytvoření Mundu vždy vyvine nějak jinak, kde mají jiné et'Ada jinou roli. Například Vivec označil Molag Bala za prince Dreughů a Umarilův otec byl údajně bůh v předchozí kalpa.
Dreugh
Toto se nejspíš děje díky tomu, že Král démonů skákačů (budoucí Mehrunes Dagon) schovával před Alduinem každý cyklus části světa. Tyto části jsou pak zase zasazeny do světa stvořením známém jako Chamtivec, což je pravděpodobně Lorkhan.
Pár tamrielských náboženství se dokonce přímo o kalpách zmiňují. Nejlepší příklad najdeme v yokudanském mýtu o stvoření. Ten říká, že se Satak (Anui-El, bůh z aldmerského panteonu) zbavuje své kůže, aby stvořil nový svět. Ostatní přízraky se naučily cestovat mezi světokůžemi a vyhnout se destrukci světa stvořením Procházky, což je způsob, jakým se "pohybovali zvláštními pohyby" mezi světokůžemi. Nicméně tento mýt nemusí mít s kalpama nic společného, jelikož Sep (yokudanská verze Lorkhana) spíše vytvořil nynější svět použitím těch starých, nežli aby vytvořil nový. To značí konec cyklu.
ČTEŠ
Průvodce světem The Elder Scrolls
RandomThe Elder Scrolls je série fantasy RPG her, které současně vyvíjí Bethesda Game Studios v čele s Toddem Howardem, a publikuje Bethesda Softworks. Všechno to začalo roku 1994, kdy byla zveřejněna první hra z této slavné série, kterou je The Elder Scr...