Tento článek čeká na předělání.
,,... choď jako oni, dokud oni nechodí jako ty.''
- text Nu-Hatta of the Sphinxmoth Inquiry Tree
Zahalení (anglicky Mantling) je proces pomocí něhož dosáhne jedinec apoteózy; stane se bohem. Je to považované za jednu z Šesti chodících cest, tu Čtvrtou a občas se tomu říká Kroky mrtvých.
Proces zahalení zahrnuje ujmutí se role, která pak dá osobě moc a do jisté míry identitu spojenou s tou rolí. Také se dá použít k přetvoření přirozenosti bohů a dle příkladů, které máme z procesu, všechny zahrnují manipulaci tvora v různých podobách.
Obsah
1 Sheogorath
1.1 Haskill
1.2 Šampión/Šampiónka Cyrodiilu
1.3 Arden-Sul
2 Možné příklady
2.1 Talos
2.2 Tribunál
3 Fanouškovská teorie
3.1 Duch Starého Hroldanu
3.2 Ysmir
3.3 Shorova Nepřítomnost
3.4 Talos a Poslední Drakorozený1 Sheogorath
1.1 Haskill
Haskill se zmínil, že zahalil Sheogoratha během Greymarche, který se stal už před dávnou dobou, možná v předchozí kalpě (viz kapitola Kalpa). Teď je pouze pozůstatkem, což se prý stane každému smrtelníkovi, kdo zahalí Sheogoratha. Také ztratil většinu vzpomínek.
1.2 Šampión Cyrodiilu
ČTEŠ
Průvodce světem The Elder Scrolls
De TodoThe Elder Scrolls je série fantasy RPG her, které současně vyvíjí Bethesda Game Studios v čele s Toddem Howardem, a publikuje Bethesda Softworks. Všechno to začalo roku 1994, kdy byla zveřejněna první hra z této slavné série, kterou je The Elder Scr...