Buon giorno cari solutori!
Benvenuti al ventiduesimo numero di questa rivista.
1)
IL BERSAGLIO
Oggi vi propongo un gioco che è un classico della settimana enigmistica, "il bersaglio".
Si tratta di un gioco che ne riassume dentro di sè molti altri dell'enigmistica classica. In buona sostanza, data una parola di partenza, si deve giungere ad un'altra, passando però attraverso molte altre parole collegate le une alle altre da vari criteri.
In particolare, ogni parola deve essere:
- un sinonimo o un contrario di quella precedente;
- o un anagramma della precedente;
- o una parola ottenuta aggiungendo o togliendo o cambiando una lettera dalla parola precedente;
- o legata alla precedente perchè entrambe contenute in un proverbio, in un modo di dire, o per associazione d'idee;
- o legata alla precedente per essere entrambe contenute nel titolo di un'opera artistica famose (qualsiasi arte) o perchè uno è l'autore e l'altra è l'opera.Provate dunque a far arrivare la freccia "Al Bano" al "crollo" (cosa auspicabilissima), facendola prima passare per tutte le altre parole del bersaglio (indipendentemente dal cerchio in cui sono posizionate)! Siccome è la prima volta, vi do un aiuto, la prima parola dopo "Al Bano" è "cantante".
Inoltre, l'enigma della scorsa settimana forse era troppo difficile, nessuno mi ha dato la risposta. Quindi ne pubblico una versione più semplice.
2)
A presto, spero che il bersaglio vi piaccia perchè ci ho messo un sacco a creare graficamente lo schema in cui inserire le parole... (Sono una schiappa con la grafica!)
Soluzione al numero precedente:
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Le Miller e Una Sfinge - ovvero - i Miller Enigmi
RandomRivista (in realtà non l'avevo vista prima, quindi non so come può essere rivista) a periodicità variabile, con enigmi ed altri giochi. Perdonatemi.