Raças

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Minotauro

Guerreiro/ tank

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Guerreiro/ tank

Passiva: ao receber ataques seu dano ira almentar em 10, escalando 10 vezes.

For: 30
Cons: 230
Vel: 2
Pon: 1
Mana: 50
Sta: 300
Int: 5
Ref:30
Rem:5

Habilidades

Investida: uma ataque que jogará o oponente a 2m de distância D: 80
Sta: 60 Lv: 2

Terremoto: faz um pequeno abalo sísmico que provoca 50 de dano e levanta os oponentes por uma rodada sta: 60 M:5 Lv:3

Fúria: acumula stamina que almentara o seu dano por. R:5 D:50 + 5 por ponto em força. sta:100 Lv:5

O cúmulo da ira: Enfurecido pelo calor da batalha o usuário concentra sua energia liberando em um forte ataque.
DN: 100 base mais 20% do dano sofrido sta:100 Lv:7

Gárgula

Tank/ mago

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Tank/ mago

For: 10
Cons: 225
Vel: 2
Pon: 2
Mana: 300
Sta: 100
Int: 30
Ref:25
Rem:15

Inicial: voa 1 metro

Passiva: absorve 25% do dano do inimigo gerando poder mágico para utilizar em habilidades da próxima rodada.

Habilidades

Pele de pedra: ao utilizar sua defesa aumentará em 50+ int por R:6
Mana: 80 Lv: 2

Marca de pedra: ao atingir seu oponente, ele ficara marcado e a cada 5 rodadas ele ira ficar paralizado por R: 1. Paraliza 3 vezes Mana: 100 Lv: 4

Peso de pedra: lança um ataque magico que ao acertar seu oponente ele perdera 1 de movimento no dado para andar e esquivar 6 rodadas,
D:90 MN:100 Lv:6

Pele reativa: ao ser atingido por ataques dentro do metro em que você estiver o inimigo será repelido recebendo dano. D:60 R:3 Lv:7
Anão

 D:60 R:3 Lv:7Anão

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