Mago:Requisitos: aprendiz
D:
Vel:
Hp: 80
Sta:
Mana: 100
Pon: 1
Int: 30
Ref:
Rem:Elementos:
Fogo:
Fire ball: lança uma bola de fogo no seu oponente,que atinge 1 metro para todos os lados. D: 80 + int e 2 rodadas de queimação dano de fogo: 50.
mn:120. Rank:BCirculo de fogo: Forma um círculo de fogo em volta de você a 1 metro para todos os lados, fazendo com que o inimigo ao entrar nessa área leve dano de fogo e perca 20 de mãna por rodada. R:5 MN:50 Df:50 + int. Rank:C
Órbita de fogo: ao ativar todas as suas habilidades de fogo iram alimentar de dano D:100 R:2 MN:60 Rank:C
TerraAr:
Air ball: lança uma bola de ar no seu oponente,que atinge 1 metro para todos os lados. D: 80 + int e desloca seu inimigo a M;5 Mn:120. Rank:B
Prisão de vento demoníaca: faz uma prisão no inimigo com o ar que causa dano enquanto ele está lá dentro cortando sua pele. D:90+int mana:200 R:1
Tornado pequeno: cria um pequeno tornado que arremessa os inimigos para longe e dar dano tanto de queda quanto dele. D:80 alcance: 4 M:10 empurra:5 mana:300
Água:
water ball: dispara uma bola de Água no seu oponente,que atinge 1 metro para todos os lados. D: 80 + int e faz com que todos os custo de energia do seu inimigo dobrem. Mn:120. Rank:B
Rio pegajoso: o mago faz um rio a sua frente que deixa os inimigos lentos para andar e se esquivar. M:8 mob: -2 vel: -1 mana:180
Prisão de água: forma uma bolha de água envolta de seu inimigo cancelando as skills dele na aquela rodada, se o inimigo não conseguir destruir a bolha ele irá tomar dano com explosão dela. HP: 200+int D:150+40% da int M:3 mana:300
Terra:
Terremoto: faz rachaduras no chão que derrubam seus inimigos. D:80+int M:9 mana:100
Estaca de pedra: faz uma estaca de pedra nos pés do seu inimigo, se houver mais de 1 no quadrado todos deverão esquivar. D:100 mana:90 M:10
Areia movediça: o mago de terra cria um círculo grande de areia que junta os inimigos no centro dele, ele irá puxar por rodada tirando a mobilidade do inimigo enquanto estiver dentro. D:80 mana:300 M:10 alcance: 5 R:5
Espadachim: