Ý nghĩa của "Sự lựa chọn của bạn không là vấn đề" (Phần 3)

107 11 0
                                    

[Full Title: Ý nghĩa của "Sự lựa chọn của bạn không là vấn đề" (Phân tích nghệ thuật tâm lý trong Deltarune - Phần 3)]

Ai mà chẳng biết, Deltarune vận hành theo câu "Your choices don't matter". Nhưng đã bao giờ bạn nghĩ việc đó có ý nghĩa và ảnh hưởng đến bạn thế nào không?

Ngay từ đầu, Deltarune cho ta tạo nhân vật và chối bỏ nó sau khi hoàn thành. Điều này, nếu quan sát kĩ, ta sẽ thấy nó khiến người chơi sợ hãi và thất vọng ngay từ lúc bắt đầu. Chúng ta nhấn mạnh vào chữ "ngay" và "bắt đầu", đó là thời điểm để tạo ấn tượng. Ấn tượng về một trò chơi đầy cách chọn lựa của Undertale sụp đổ nhanh chóng. Và khác với UT - sau khi tưởng bị Flowey giết chết thì được Toriel cứu, tức là "sợ rồi nghi ngờ và tin tưởng" - thì DR làm ngược lại: "hơi sợ, tin tưởng và vui vẻ rồi lại sợ và nghi ngờ". Đây có lẽ là một trong những lý do tất yếu để Toby gán vào trang chủ chính thức của Deltarune đường link dẫn đến Undertale (vốn là tấm nệm theo phân tích trên).

Và sau đó, phải rồi, bạn lại lao vào chơi và quên đi lời dẫn đầu tiên, coi như đó chỉ là trò đùa của Game, nhưng để Susie nhắc lại cho bạn nhớ bằng cách găm cổ bạn vào tủ, hù doạ như Flowey đã làm và nhắc lại câu đầu tiên. Điều này, với một số người chơi mới sẽ thấy ác cảm, nhưng với những người đã quen với những Monster tuy hơi đáng sợ nhưng bản chất thực ra lại rất thân thiện thì đây là một sự nhắc nhở nhỏ: "Đây là người phải trở thành bạn của mình". Nhưng khi rơi xuống Dark World, Susie chỉ làm theo ý mình, đôi lúc bạn phải Restart Game mấy lần liền để tìm cách Act sao cho Susie không đánh những Darker chạy đi để tạo được True Pacifist. Cú chốt làm bạn bất lực nhất là việc nhập Bad Guy với Lancer đã tan biến ngay sau phần Intro của nhóm khiến lên hi vọng trong bạn dâng trào. Đây chẳng phải là việc bạn bị tước mất quyền điều khiển Susie hay sao?

Cuối cùng là cái kết. Đa số Fan UT sau khi chơi xong một tuyến đường sẽ chơi lại các tuyến đường khác. Nhờ thành quả của Spoiler mà tuyến đường đầu thường là Pacifist, sau là Genocide. Áp dụng điều này với Deltarune, chúng ta nhận ra rằng có vẻ như cái kết khá khác biệt khi chúng ta đã thoát khỏi King bởi cách không giống lần trước. Hí hừng rằng Kris sẽ không ném linh hồn, khoe dao và mắt đỏ nhưng cảnh đó lại tái diễn, bạn phải chấp nhận một sự thật rằng: bạn không thể khiến cái kết thay đổi bằng con đường bạn chọn là Pacifist hay Nature (Nhắc lại: Genocide là không thể). Điều này thể hiện rõ qua việc đã có một loạt Theory phân tích cái kết của Game rất nhanh. Và đa số nói về điều này kết nối thế nào với Undertale và Chapter 2 chứ không nhìn vào việc bạn đã làm gì khiến Kris làm vậy. Nhiều người không muốn tin vào cái kết, như rachi (https://www.youtube.com/user/splendiferousfantasy) đã viết trong mô tả của Video mà cô ấy Cover Don't Forget: "play deltarune, talk to me about the ending pls i don't wanna believe it's true :(((((" (Chơi Deltarune, làm ơn hãy nói với tôi về cái kết, tôi không muốn tin nó là thật.)

Sau tất cả, một cách làm như vậy khiến Fan tò mò, dễ dàng bị dẫn dắt bởi Game mà cắm đầu vào chơi. Và đương nhiên, sự mong chờ một Chapter 2 thì là điều không thể tránh khỏi, hoặc chỉ đơn giản như bức ảnh dưới của SuperPrower trên Reddit: Toby quá lười để đưa ra các kết quả của chọn lựa.

Nghị luận về Undertale/DeltaruneNơi câu chuyện tồn tại. Hãy khám phá bây giờ