Chapitre 16 - Kalya

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Le Géant échappe ainsi au Miroir et s'élance ensuite à l'assaut des mers du large se rapprochant graduellement du Continent des Six Royaumes.
Ayant acquis le pied marin, Galenn n'est plus l'adepte du plat-bord et participe aux tâches de navigation presque comme tous les autres membres d'équipage.   Les Shoof, de leur côtés, se sont découverts des talents de mousses dans les huniers où ils grimpent à loisir et avec aisance grâce à leurs mains griffues et leur agilité de terrassiers.  Ils ont ainsi tôt fait de devenir les as des hauts mâts.  Également, en vigie, ils n'ont pas leur pareil, aidés par leurs grands yeux qui possèdent une très bonne vision dans l'ombre et la noirceur, ils détectent les hauts fond et surveillent les horizons à l'affût de terres, îles ou autres.

Leur quatuor fait les délices des marins pour le divertissement avec leurs cabrioles et leurs échanges continuels de fanfaronnades et de chamailleries qui dispensent une gaieté et une bonne dose de sourires partout sur le navire.  Val et Lenn se sont rendus utiles auprès du cook, alors que Xen s'entretient avec les marins qui cherchent à améliorer leur art du combat.  De son côté, la petite Ja est bienvenue partout, elle offre son oreille attentive et compatissante auprès de tous les hommes ou femmes qui sont en mal de jasettes et de confidences.

Mais, pour Galenn ce sont les quartiers de la Capitaine qui sont devenus son refuge.  Kalya y est étendue, en un sommeil tranquille et profond la plupart du temps.  Mais il lui arrive de s'agiter fortement et de faire des gestes désordonnés.  Elle risque de blesser quelqu'un ou elle-même, alors Galenn et Mikral se sont entendus pour ne jamais la laisser esseulée.  C'est la première fois que son sommeil est si agité après un arrimage selon le vieux marin, ce qui l'inquiète grandement pour la santé de sa petite protégée.

Ils se relaient ainsi pour la surveiller, l'hydrater et tenter de lui faire manger une potion des mers préparée par Lenn afin de conserver la force de son corps.   Mikral a raconté combien la Capitaine sortait de ces sommeils de plomb avec une fatigue et une faiblesse extrêmes, Lenn a alors concocté un breuvage magique.  Il en apporte un bol matin et soir, reste pour le lui donner et tenir compagnie à Galenn ou le Vieux second.  Les autres Shoof viennent aussi supporter la jeune endormie, lui parlant et tentant de l'éveiller.  Souvent, Ja vient rejoindre Galenn lorsqu'elle ne le voit pas dans son hamac et l'accompagne dans sa veillée.

Les jours et les nuits s'écoulent ainsi jusqu'à ce que le Géant soit en vue des Terres du Continent des Six Royaumes.  Le Second exige alors de ne naviguer que la nuit, tous feux éteints.  Les Shoof sont alors les pilotes du grand bateau, qui ne naviguent qu'avec le minimum de voiles ouvertes. Le jour, le bateau se réfugie au large, loin de la vue d'éventuels guetteurs sur la côte.  Le but du second Maître Mikral est une Baie, gardée par des escarpements élevées et une approche avec des rochers à fleur d'eau, où il guidera le Géant durant une nuit nuageuse où les trois Lunes ne seront pas présentes dans le ciel.  Rendu dans cette Baie, le Géant sera ancré et ils pourront envoyer un groupe de marins formés davantage au combat et aux déplacements au sol.   Ils doivent alors prendre contact avec des habitants du continent pour faire des échanges.  Leur but réel est d'aider certains d'entre eux à quitter le Continent pour qu'ils puissent reprendre leur vie, hors du contrôle magique qui perturbe le Continent.  Enfin, cela était le but que Mikral et Kalya s'étaient donné. Mais aux vues des derniers événements, le but est plus grand : Galenn veut atteindre la falaise blanche entr'aperçue lors de sa chevauchée virtuelle avec Ulrix, cette falaise qui longe le Royaume des Trois Lunes.  Il espère y retrouver le Cristal que sa mère, la future Reine Neylia, lui a légué dans son couffin et qui est quelque part dans la forêt, enseveli dans un gant de métal.

C'est cette nuit que le Géant doit se rendre dans la Baie.  Galenn se tient près de Kalya comme tous les matins.  Elle est encore inerte et tous désespèrent de la voir se réveiller.

Galenn - Le chemin des PierresOù les histoires vivent. Découvrez maintenant