Helena adalah satu-satunya yang bisa menghentikan mereka ...
Kube membuat penilaian ini dan mulai menghindari wilayah sanju. Dia tidak mengambil risiko apa pun dan membawa Grid ke koloni separuh draconian. Akibatnya, grup Grid mengantarkan perubahan besar. Mereka tidak membuang waktu berkeliaran dan hanya berfokus pada berburu, menghasilkan lebih dari tiga kali jumlah pengalaman yang diperoleh. Perbedaannya sangat besar sehingga Chris, yang awalnya memperoleh pengalaman 0,2% dalam empat jam, sebenarnya memperoleh 0,5% dalam dua jam.
"Braham, terima kasih."
Di level 397, perolehan pengalaman rata-rata Chris dalam seminggu hanya 5-6%. Itu mungkin karena dia meninggalkan posisi tuan dan berburu di Kuil Galgunos. Dia sesekali mendapatkan pengalaman ekstra ketika dia mendapatkan pencarian tersembunyi tetapi itu hanya cerita saat dia beruntung.
Chris merasa sangat berterima kasih dan menyukai Braham. Dia bertanya-tanya kapan dia akan menikmati naik bus mewah lagi. Braham menanggapi dengan dingin ucapan terima kasihnya, "Jangan menahan Grid."
Bantuan Braham untuk 10 pengikut berjasa pada akhirnya adalah tindakan untuk Grid. Grid menginginkan pertumbuhan 10 pengikut berjasa sehingga dia membantu mereka berburu. Dia tidak melakukannya sebagai bantuan untuk 10 pengikut berjasa.
Chris tersenyum melihat sikap Braham yang jelas untuk menarik garis di antara mereka. Dia bertanya-tanya berapa banyak usaha dan waktu yang telah diinvestasikan Grid untuk menjadikannya orang yang begitu dingin. Chris sekali lagi menyadari betapa mengerikan Grid untuk menjaga lingkungannya sambil mempertahankan peringkat tempat pertamanya, tidak seperti Chris yang mengundurkan diri sebagai tuan untuk menaikkan levelnya.
Grid mengerutkan kening dari tempat dia berada di depan.
"Keuntungan yang didapat tidak terlalu bagus."
Rahasia dari banyaknya pengalaman yang diperoleh Grid adalah serangan sanju. Karena proses menyerang binatang mitos itu sendiri memberikan pengalaman, ia mengumpulkan lebih banyak pengalaman daripada membunuh ratusan atau ribuan monster lain-lain. Metode berburu rata-rata berarti dia memiliki pengalaman yang lebih lambat daripada Chris. Berkat Pedang Pencerahan dan berkah Nefelina, peningkatan pasif dalam jumlah pengalaman yang diperoleh dari pencerahan dibayangi.
Yah, itu wajar mengingat perbedaan level. Dia hanya tidak bisa mengerti mengapa kesenjangan efisiensi antara berburu biasa dan penggerebekan begitu besar ...
'... Tidak, tunggu. Bukankah ini sebenarnya bagus? "
Sejak sistem pencerahan terbangun, serangan berkali-kali lebih efisien daripada berburu. Ini adalah kabar baik bagi Grid. Awalnya, Grid naik level dengan serangan daripada berburu. Tidak seperti yang lain, ia mampu melakukan serangan solo. Grid, yang terutama meningkatkan levelnya menggunakan serangan, mampu mengambil keuntungan dari sistem pencerahan.
'Mungkin ini...'
Tingkat pertumbuhannya di masa depan mungkin melebihi harapan. Pengguna rata-rata akan terperangkap dalam 300-an selama dua tahun ke depan sementara ia mungkin melihat level 500.
"Saat itulah celah level dengan bernama NPC akan sangat menyempit."
Jika kesempatan untuk membunuh para dewa yang diusir datang ...
Grid berpikir ke sini dan meningkatkan kecepatan terobosannya. Pertemuan setengah kejam di punggungan kedua bisa terjadi lagi sehingga ia mulai menggunakan terlalu banyak tarian pedangnya. Tentu saja, tarian pedang dengan cooldown panjang dikeluarkan. Dia terjebak untuk menggunakan tarian pedang tunggal.
"...!"
Semua tindakan dari 10 pengikut berjasa berhenti. Monster-monster dari punggungan kelima — mereka terpapar debuff Braham dan kutukan Huroi dan dilemahkan. Rata-rata waktu yang dibutuhkan untuk membunuh mereka adalah sekitar 15 detik. Monster-monster itu adalah level besar 430. Ke-10 pengikut yang berjasa melihat mereka jauh lebih kuat dari masa lalu dan harga diri mereka membumbung tinggi ke angkasa.
KAMU SEDANG MEMBACA
Overgeared
FantasyLanjutan dari 1111 Copas google Translate jadi jangan protess!!
