Prestasi pembunuh setengah dewa Grid menjadi sumbu. Banyak pemain terstimulasi oleh epiknya yang menyatakan bahwa ia akan menjadi dewa. Mereka percaya bahwa mereka dapat naik lebih jauh dan mencurahkan lebih banyak waktu, antusiasme, dan uang untuk memuaskan. Tingkat pertumbuhan rata-rata pemain mencapai titik tertinggi sepanjang masa.
Siklus yang baik telah dimulai.
Seiring dengan meningkatnya aktivitas para pemain di masing-masing wilayah, keluhan penduduk setempat dengan cepat diselesaikan. Penduduk lokal dapat fokus pada bisnis dan harga bahan kebutuhan pokok stabil. Secara khusus, harga ramuan buff menjadi lebih murah. Mereka mempertahankan status doping penuh mereka dan tidak menderita saat berburu.
Efisiensi perburuan para pemain meningkat, membuatnya lebih mudah untuk semua jenis barang yang akan dirilis di pasar. Pemain mendapatkan peralatan lebih mudah dan lebih murah dari sebelumnya dan maju ke tempat berburu teratas. Beberapa area yang diserang oleh monster banjir telah diselesaikan.
Ketika daerah kacau berkurang, ruang lingkup kegiatan Gereja Yatan berkurang. Munculnya Gereja Yatan menurun dan para pemain Gereja Rebecca memiliki lebih banyak waktu untuk bersantai. Rentang kegiatan mereka menjadi lebih bebas dan jauh lebih besar, menyebabkan pola 'penyembuh kekeringan' Satisfy berubah sepenuhnya.
Sekarang sudah biasa melihat tabib di berbagai pesta. Para pihak dengan tabib mulai melakukan serangan bos dan memasuki wilayah perburuan yang belum pernah mereka berani masuki, memaksimalkan pertumbuhan pemain secara keseluruhan.
Ini semua karena satu pemain. Itu adalah pengaruh dari yang tertinggi, Grid, yang mengubah dunia. Grup S.A menyadari semua perubahan ini melalui berbagai statistik dan tercengang. Sulit dipercaya bahwa rata-rata pemain yang mulai bermain di bawah kondisi yang sama seperti orang lain dapat membuat perbedaan besar.
Grid tidak menyadari perubahan itu.
***
Jadwal tur panjang Grid telah dimulai.
Mulai dari bekas Kerajaan Gauss ke utara yang diperintah oleh Duke Steim, Grid berencana untuk memeriksa seluruh wilayah Kerajaan Overgeared. Tujuannya adalah untuk memeriksa tanahnya yang sebenarnya sehingga sihir gerakan instan seperti teleportasi tersegel. Dia berjalan dengan kedua kakinya sendiri dan mendapatkan sedikit perasaan tentang apa yang terjadi di setiap daerah. Dia tersenyum ketika dia berinteraksi dengan orang-orang saat melakukan pencarian raja.
"Entah bagaimana, suasananya sangat bagus."
Tentu saja, itu telah berubah. Bukan hanya kota-kota besar. Bahkan, bahkan orang-orang di desa-desa kecil dengan keamanan yang rendah pun puas dengan kehidupan mereka. Hanya beberapa tahun yang lalu, orang-orang di desa-desa kecil memiliki ketakutan yang kuat terhadap bandit atau monster, tetapi ini tidak lagi terjadi.
"Para pemain di desa ini tampaknya sangat aktif. Menurut laporan dari Shadow Guild, para bandit di sekitarnya telah dimusnahkan. "
"Dihapuskan? Basis bandit diserang setiap kali mereka dihidupkan kembali? "
"Iya."
"Hrmm ..."
Pencarian pertempuran bandit biasanya terjadi di desa-desa kecil. Itu karena sulit bagi bandit untuk tinggal di dekat kota dengan banyak pasukan. Di sinilah masalah penting dari pencarian pertempuran bandit muncul. Penduduk desa-desa kecil itu miskin. Hadiah pencarian yang mereka janjikan kepada para pemain buruk. Ini berarti bahwa para pemain kurang termotivasi untuk berpartisipasi.
Sebagian besar pemain menolak pencarian bandit kecuali mereka merasa sulit untuk mendapatkan uang atau memiliki rasa keadilan. Bahkan jika mereka menerima pencarian, mereka hanya mencapai kondisi pencarian yang jelas dan kemudian semuanya berakhir. Aman untuk mengasumsikan bahwa beberapa pemain akan menyerang pangkalan bandit.
KAMU SEDANG MEMBACA
Overgeared
FantasyLanjutan dari 1111 Copas google Translate jadi jangan protess!!