Chapitre 51

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P.D.V Lister

Après que la chimère nous ait expliqués comment fonctionne la société chimérique et qu'elle se soit un peu reposée, nous reprenons notre route.

Lö et Mad sont de plus en plus agités et l'état de Denma m'inquiète.
Il s'énerve plus facilement et semble toujours plus fatigué de jours en jours.
J'ai beau harceler nos démons, ils sont tous les deux incapables de me dire si cette démonification progressive peut être inversée.
A côté de ça, Lombra semble s'être légèrement estompée. Mais peut-être est-ce simplement moi qui délire...

Sur la route, nos haltes sont de plus en plus régulières à cause de Morö et de ses sbires. Même Mr.TV est venu nous rendre une petite visite pour nous prier de nous rendre avant qu'il ne soit trop tard.
Même si Lö l'a gentiment rembarré, il n'en est pas plus assuré et son stress devient un peu contagieux.
Heureusement pour nous, Pim et Tit sont là pour alléger un peu l'ambiance. Le fait qu'elles aient grandi avec un univers vidéo-ludique vaste nous permet d'entendre des anecdotes multiples sur la récurrence des sous-boss dans les jeux vidéos ou les séries, ce qui offre à la chimère une énième raison de nous rappeler ô combien clichés nous étions tous.

Nous arrivons enfin dans une sorte de plaine sableuse où la végétation se fait rare, mais peuplée de rochers cyclopéens creusés de manière à accueillir des personnes. Sûrement les mêmes personnes que celles présentes dans cette plaine... Deux hallebardiers attendent on ne sait trop quoi. L'un, nerveux, fait les cent pas, tandis que son collègue s'appuie calmement sur son arme.

[Lö]- Très bien, nous y sommes... Si mes calculs sont bons, il nous reste 20 minutes avant que ces gardes ne se fassent remplacer.
[Pim]- Respire Lö, c'est typique ! Battre les gardiens de la salle de boss est un passage obligé et pas si compliqué dans les jeux vidéos.
[Tit]- Ouaip, contrairement au boss, les sous-boss sont extrêmement simples à battre.

Lö geint longuement, imaginant sûrement l'horreur que sera la confrontation avec son père.

[Vydia]- Tu sais qu'on n'est pas dans un de tes jeux ?
[Pim]- Peut-être, mais c'est tout comme !
[Atrix]- Vφus εtεs tφus plus dέsεspέrants lεs uns quε lεs autrεs, il n'y εn a pas un pφur rέcupέrεr l'autrε... Plus sέriεusεmεnt, jε prφpφsε qu'φn attεndε l'arrivέε dεs nφuvεaux gardεs.
[Harlin]- Pourquoi on n'y va pas tout de suite ? On les bastonne, on les empêche d'alerter leurs copains, on entre et BOOM, fin de la mission !
[Atrix]- Dε tφutεs façφns, quφi qu'φn chφisissε dε faire, ça capφtεra, cφmmε d'habitudε...
[Lö]- Atrix a raison sur le premier point. Le processus d'entrée est très long pour une seule personne possédant déjà une Clé. Donc pour faire entrer plusieurs personnes en même temps avec une seule Clé, je te laisse imaginer que ça peut prendre... Donc mieux vaut attendre la nouvelle relève que mon pourra "bastonner" et qui nous laissera plus de temps pour monter.
[M]- Et comme la Clé de Lö est endommagée, Lister va devoir faire monter près d'une dizaine de personnes seule, ce qui va nous prendre énormément de temps.
[Lö]- Tu le penses bien Lili, cette tâche te fatiguera énormément.
[Lister]- Je m'en doutais déjà, et je suis prête à faire ce sacrifice.
[Gémeaux]- Wouaw, tant de détermination dans ce regard, ça fait plaisir. Et ça change de Lö et de son regard de chien battu.
[Lö]- Je suis terriblement vexé.
[Harlin]- Mais dis donc c'est qu'elle aurait des balls maintenant nottre démone !
[Lombra]- C'est moi qui lui ai tout appris !
[Denma]- Oh, vous pouvez pas la boucler deux minutes ? On va se faire repérer avec vos conneries là !
[Lombra]- Rabat-joie...

Heureusement pour nous, les gardes sont trop occupés à s'ennuyer à attendre la relève qu'ils ne nous calculent pas.
Denma est le plus professionnel d'entre nous, sûrement la force de l'habitude. Son attitude nous pousse à nous calmer, si bien que l'attente frustrante se transforme en observation précise de leurs habitudes.
Et maintenant, je sais comment se passe le processus d'entrée au Paradis : la Clé du porteur brille et se détache légèrement de la peau, créant une sorte de corde reliant le corps à un point surélevé dans le ciel.

Lister's storyOù les histoires vivent. Découvrez maintenant