Viviana Morgante, acclamata ideatrice di giochi di ruolo olografici e amica di vecchia data di Riker, giunge sull'Enterprise ed introduce lui, Deanna e Data alla sua ultima creazione fantasy. Purtroppo il computer sembra impazzire, facen do saltare le protezioni e bloccando l'accesso al ponte ologrammi, mentre i giocatori si trovano ad affrontare mostri e pericoli divenuti improvvisamente terribilmente reali. Fortunatamente giunge in loro soccorso un affascinante personaggio olografico, ma a causa sua si profilerà un pericolo del tutto imprevisto e che coinvolge i sentimenti... [Storia originariamente pubblicata in forma cartacea a cura dello Star Trek Italian Club, che ha graziosamente concesso il permesso di pubblicazione in forma digitale. Copertina e disegni di Chiara Falchini.] PS: Il mio stile prevede l'uso della virgola PRIMA della "e", che NON è un errore, vedi https://accademiadellacrusca.it/it/consulenza/uso-della-virgola-prima-della-congiunzione-e/148 - grazie per l'attenzione. ATTENZIONE: se state leggendo questa storia su qualsiasi altro sito che non sia WATTPAD, siete su un sito illegale ed esposti ad attacchi di malware. TUTTI I DIRITTI RISERVATI