Competição Nacional: Assassino 2

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Capítulo 137: Competição Nacional: Assassino 2

Após o segundo corte na garganta, uma ideia passou pelo coração de Vando, mas logo se dissipou.

Quanto a Odin, ele parou imediatamente e foi embora. Ele não parecia querer lutar.

Desta vez, não apenas os apresentadores, mas até mesmo o público pôde ver um indício do que estava acontecendo e comentou na tela pública: "Odin está fazendo isso de propósito? Por que toda vez que ele leva vantagem, ele simplesmente corta sua garganta e vai embora?"

"Até agora, nas duas trocas anteriores, Odin estava em vantagem e poderia ter continuado ..."

"Apenas cortar a garganta sem um combo não causa dano suficiente. Dê uma olhada nos valores de saúde."

Nesse momento, haviam se passado 11 segundos desde o início do jogo.

Saúde restante de Vando: 67%.

Saúde restante de Odin: 98%.

A vantagem não poderia ser considerada tão grande. Para assassinos, especialmente aqueles cujos atributos foram balanceados para o combate real, um único conjunto de ataques combinados foi o suficiente para tirar completamente 50% de sua saúde.

Vando respirou fundo e se acalmou. Disse a si mesmo: ainda não se sabe quem vencerá. Psicologicamente, quem despreza o inimigo já terá perdido!

Depois que os dois homens desceram do umbral da porta, Vando usou a técnica 'Linha de Arco' e mais uma vez recuou mais de 20 metros de distância.

A esta distância, qualquer um poderia dizer que Odin não pretendia persegui-lo.

Vando rapidamente se escondeu atrás de um pilar de pedra. Os apresentadores experientes perceberam que ele estava planejando fazer algo, então as câmeras o seguiram por todo o caminho.

Como esperado, Vando tirou suas garras e as jogou diretamente para o lugar onde a luta havia acontecido agora há pouco!

A velocidade das garras do gancho não era rápida, mas no momento em que foram lançadas para o ar, Vando abriu sua habilidade furtiva e desapareceu junto com a garra do gancho.

Este foi o prelúdio de sua técnica: 'Linha da Serpente'!

O nome, 'Linha da Serpente', foi tirado do ditado, 'A linha cinza da cobra de grama sugere uma emboscada a uma longa distância'. Aludia a uma emboscada de longa distância semelhante a uma cobra, ataque furtivo e técnica de movimento. O movimento de longa distância dessa técnica dependia da força fornecida pela garra do gancho.

'Linha de Arco' era bom para avançar e recuar no campo de batalha; 'Linha de Lótus' era bom para se mover de perto, e 'Linha da Serpente' era uma técnica de penetração super longa distância. Essas três técnicas de deslocamento combinadas formaram um conjunto perfeito de técnicas de movimento para a 'Mão Misteriosa', Vando, assim como a combinação de 'Flash' e 'Dança das Sombras' veio junto para Lorde Quatro.

Nesse momento, surgiu a técnica 'Linha da Serpente', que apresentava os maiores requisitos de inicialização. Os apresentadores ficaram empolgados e disseram: "Ele está brincando com o tempo mais uma vez!"

Agora mesmo, Vando tinha usado deliberadamente 'Linha de Arco' para criar a ilusão de que ele estava se retirando do confronto direto, mas na verdade, ele estava abrindo o caminho para 'Linha da Serpente'. Ele queria aproveitar a oportunidade inesperada para pegar Odin de surpresa.

A garra do gancho voou por um total de 26 metros, e Vando usou o Linha da Serpente três vezes. Somava apenas dois segundos no total, e essa velocidade de movimento poderia ser considerada tão rápida quanto um raio quando ele repentinamente invadiu a linha de frente da luta!

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