Tömörbaatar Batsükh, un niño mongol de corta edad, se encuentra en una situación de desamparo y confusión, sin comprender cómo ha llegado a estar en su situación actual ni por qué se encuentra solo. La ausencia de su familia ha contribuido a su profunda sensación de soledad.A pesar de su desorientación, Tömörbaatar posee una habilidad singular: la capacidad de comunicarse con los animales. Sus únicos compañeros son un oso cachorro y su madre, quienes lo protegen y cuidan como si fuera parte de su propia familia. Aunque encuentra consuelo en la compañía de estos animales, Tömörbaatar anhela conectar con otros seres humanos.El pequeño ha aprendido a valerse por sí mismo en la naturaleza, dominando habilidades como encender fuego y encontrar alimento. Sin embargo, su atuendo distintivo atrae la atención de una banda de ladrones."Entrega eso", demanda una mujer pelirroja."Será mejor que te detengas si no quieres salir herido", advierte un hombre alto, sosteniendo un arma."No tengo nada que ofrecerles, señores", responde Tömörbaatar."¡Déjanos en paz, chico! Al menos suelta tu ropa, parece valiosa. ¡Oh, qué hermoso dinero, DINERO!", exclama uno de los ladrones, fantaseando con lujos y riquezas.Los gruñidos de la madre osa ahuyentan a los ladrones, aunque uno de ellos intenta disparar su arma."Tömörbaatar", interviene, disparando al aire para proteger a la osa madre. Afortunadamente, nadie resulta herido.Sin embargo, la intervención de un desconocido provoca una vergonzosa retirada por parte del ladrón."¡Eres un tonto!...", le increpa alguien.Una adolescente y un joven llegan en auxilio del niño, mientras la ladrona, enfurecida, les ordena mantenerse al margen. El joven les advierte que dejen al niño si no quieren sufrir daños."¡Menuda cobardía, molestar a un niño indefenso!", interviene otro."Mejor no te entrometas", responde la ladrona con ira."Son unos cobardes", añade una voz masculina detrás de la joven. "Dejen al niño, si no quieren resultar heridos".La situación parece tensarse cuando el joven japonés desenvaina una katana y con destreza corta el arma del asaltante. Atónito, este observa su arma destrozada en el suelo."¿Alguien más quiere intentarlo?""Eres un entrometido", grita la ladrona, blandiendo su espada, pero el joven es más hábil y la desarma con facilidad."Muy bien, ya basta", interviene un ninja. "Debemos continuar nuestro camino. ¡Vamos!""Qué aburrido eres. Estaba disfrutando", responde el joven japonés, guardando su katana."¿Cómo te llamas, pequeño?", pregunta la chica."Me llamo Tömörbaatar Batsükh"."Es un nombre precioso"."Yo soy Taiko Hamasaki"."Y yo soy Hao Zhou"."Encantada, soy Isabel Ana Williams. Isabel por mi abuela latina, Ana por la madre española de mi padre, y Williams por mi madre. Quizás un apellido prestado", reflexiona con seriedad."¿Debemos ir a cazar nuevamente?", lamenta Taiko."Sí, por supuesto. ¿De dónde más obtendremos alimento si no es de la tierra y los árboles sin frutas?", responde Isabel."Mi país ha sido saqueado en varias ocasiones", lamenta Hao."No exageres, seguramente todo estará bien en tu país", le consuela Taiko."Y tu país, Japón, ha atacado a China en varias ocasiones", responde Isabel."Es cierto, lo siento", se disculpa Taiko."¡Qué desgracia! Debo regresar a la batalla", lamenta Hao una vez más."Vayan a cumplir con sus deberes y dejen las espadas fuera de la disputa", les aconseja."Está bien", responden ambos al unísono."Es una lástima que sean enemigos. Seguramente tú sabes por qué. Ojalá las cosas fueran diferentes", comenta Tömörbaatar.Más tarde, los tres jóvenes recolectan leña para preparar la comida, compartiendo momentos de camaradería a pesar de sus diferencias.
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Las aventuras de los perdidos [CANCELADA]
AdventureCuatro individuos perdidos en un mundo alternativo, la mayoría de diferentes tiempos. Quizá nunca puedan regresar a su hogar, y no tienen idea de cómo llegaron allí. A pesar de todo, juntos vivirán emocionantes aventuras y se convertirán en amigos...