Арка 6-4 Меня зовут Хань Учжэн. С сегодняшнего дня я буду твоим мастером.

651 84 11
                                    

Войдя в главный город, Сюэ Лин проследовала по карте к Регистрационному Офису, где игроки могли выбрать профессию. В будущем здесь определенно будет шумно, но сейчас здесь было очень мало людей.

Было невозможно отличить NPC от игроков по внешнему виду. Игроки могли бы видеть имена других игроков над головой только в том случае, если бы они уже были друзьями, а в других аспектах между игроками и NPC не было большой разницы.

Когда игроки входили в игру, игровая система несколько раз напоминала им не позволять NPC обнаруживать какие-либо аномалии в их поведении. В противном случае они могут пострадать от побочных эффектов, например, быть убитыми NPC или другими подобными вещами. Независимо от того, что это был за NPC, у них было больше прав, чем у игроков, и убить игрока было простым и быстрым делом.

Эти NPC могут считаться исконными обитателями этого мира. Для них игроки были иностранцами. Игроки человеческой расы испытают гостеприимство NPC, когда войдут в деревню новичков, но если они узнают, что пришли из-за пределов мира, NPC начнут становиться враждебными.

Если игрок не может действовать так, как будто он принадлежит миру, NPC теряют к ним расположение, и, в конце концов, игрок не сможет выполнять квесты.

Сюэ Лин выбрал самый простой путь. Он последовал за молодым NPC в офис регистрации, скопировал его действия и плавно завершил процесс регистрации.

Он выбрал профессию чернокнижника, которая могла выполнять как дальние, так и рукопашные атаки. Это было относительно похоже на роль мага в западных онлайн-играх, но поскольку игра имела множество вариаций, способ нападения не был фиксированным.

Скорее, он изменился в зависимости от влияния различных аспектов. Для Сюэ Линга многие из его навыков можно было применить с помощью его оружия, и когда он использовал костяной веер, умение стало заклинанием, которое можно было сотворить после того, как он вытащил массив своими движениями веера.

В общем, пока он выглядел хорошо и казался претенциозным, все было в порядке.

После выбора профессии игроки могли выбрать секту.

В «Печать дьявола» секты и профессии были полностью независимы. Проще говоря, если кто-то решил стать чернокнижником, а затем присоединиться к секте, специализирующейся на фехтовании, он станет чернокнижником, владеющим мечом.

Кто тронул мой хвост !Место, где живут истории. Откройте их для себя