Magia, maldiciones y Hefesto

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A pesar de anticipar su entrenamiento con la Familia Hephaestus y posibles excursiones en el piso medio a la mazmorra, Nox sabía que tenía algunas tareas que cumplir de antemano. Dado que ahora tenía el Anillo Arcana, solo se beneficiaría de desarrollar más y más hechizos originales.

Aunque todavía no funcionó para las maldiciones, Nox pensó que debería desarrollar algunas también, ya que no tenía mucho que perder al hacerlo. Como tal, primero se dedicó a crear varios hechizos simples pero útiles, en su mayoría elementales, ya que aún no había hecho ninguno de ellos.

Invisibilidad: hace que el usuario sea invisible, pero lentamente drena la mente mientras los efectos están activos.

Basado en el objeto mágico Cabeza de Hades de Asfi. Fue creado durante su entrenamiento con ella.

Enflame: esparce las venas del color de la llama del usuario a través de cualquier superficie con la que se encuentre. El fuego brota de ellos a la orden del usuario. La potencia, el área de efecto, el alcance y la ubicación del objetivo pueden controlarse.

Una aplicación más centrada y controlada de Rea Lavatein de Riveria.

Winter's Breath: Corriente de aire frío que se congela sobre cualquier cosa atrapada en él. Se pueden controlar el alcance, la potencia y el radio.

Una aplicación más centrada y controlada de Wynn Fimbulvetr de Riveria.

Cadenas arcanas: une a un oponente con cadenas de pura magia.

Creado haciendo referencia a Tione's List Iorum.

Holy Ray: Haz de luz continua. Se pueden controlar la intensidad, el radio y la trayectoria.

Basado en Arcs Ray de Lefiya.

Berserk: aumenta enormemente todas las habilidades de los usuarios a costa de la razón y la creciente sed de sangre. Tiene múltiples rangos como habilidades básicas y tanto los efectos beneficiosos como los dañinos, así como el aumento de costo con cada rango adicional.

Una versión mejorada de Finn's Hell Finegas con más poder pero también control. Aunque la habilidad Exceed le otorgó inmunidad mental a Nox, desafortunadamente no se aplicó si el efecto fue provocado por su propia magia, habilidades o maldiciones.

Bendición de hada: Magia que crea una barrera personal que reduce el daño recibido por el usuario de los ataques, además de curarlo a su condición completa por una duración basada en la cantidad de Mente canalizada en el hechizo.

Basado en los hechizos defensivos y curativos de Riveria con algunos ajustes.

(Nota de autor: Solo para aclarar, el hechizo no detiene los ataques, solo reduce el daño recibido).

Pasando a las maldiciones, Nox solo desarrolló tres, ya que los usuarios de maldiciones eran inesperadamente difíciles de encontrar.

Silentium: Evita que todos los objetivos en un área determinada por el usuario usen magia o maldiciones, pero el usuario tampoco puede usar magia dentro de dicha área.

Lasitud: Inflige letargo a todos los objetivos en un área determinada por el usuario, pero también afecta al usuario si queda atrapado dentro de su alcance.

Blood Rouge: encanta la magia que aplica un aura roja con efecto anti-curativo y un efecto de sangrado profuso a las armas del usuario. Todos los ataques del usuario consumen más resistencia como costo.

Satisfecho con sus logros en el desarrollo de la magia y la maldición, Nox notó que el sol se asomaba por el horizonte y pensó que era hora de irse. Se dirigió directamente a la Casa de la Familia Hefesto para hablar con la diosa misma.

Arconte de DanmachiDonde viven las historias. Descúbrelo ahora