Capítulo 6: Nuevos trucos

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Pasarían unos días para Dante mientras se tomaba el tiempo para adaptarse a su nueva apariencia, que era desarmante, por decir lo menos, pero sin embargo, después de hacerlo, estaba más que listo para volver a meterse en el meollo de las cosas con Nancy, que había sido una bendición para ayudarlo a disfrazar su nueva apariencia. Dado que su tiempo de inactividad también le había dado tiempo para considerar la posibilidad de profundizar en su clase de Demonólogo, teniendo en cuenta que tener una clase de uso de magia no le haría daño y le daría algo para ayudar a contrarrestar a los usuarios de magia en general.

También fue durante este tiempo de inactividad que Dante había estado trabajando en cómo se iban a deshacer de Gabe y él había estado redactando nuevas formas sobre cómo podría usar sus poderes de semidiós. Eso y averiguar cuáles fueron sus mutaciones adicionales desde el despertar de su lado semidiós, con una de ellas gracias a las ventosas en sus manos y pies recién con garras que le permitieron trepar por las superficies como si fuera Spider-Man, lo que le dio todo tipo de diversión. ideas.

(9 de abril de 2016, Nueva York, 4:20 pm)

Eran 20 minutos después de las 4 de la tarde cuando Dante estaba en su habitación después de haber revisado alguna idea de algunos cómics que Nancy le permitió tomar prestada para obtener ideas sobre sus poderes de semidiós, considerando que con lo que era potencialmente capaz de hacer, le gustaría obtener algunas. ideas para empezar a ser creativo.

"Bastante bien leyendo como tiempo para ver todo lo que puedo hacer". Dante habló mientras dejaba caer el cómic que estaba leyendo para ver qué ganaba.

Felicidades, ahora te has convertido en un semidiós (variante de Poseidón)

HP: 130 por punto de CON / 50 HP Regen por punto de CON / 70 MP de regeneración por punto de WIS / 90 MP por punto de INT / SP Regen por 30 segundos es igual a Con multiplicado por 15 / SP es igual a STR + CON multiplicado por 45

Ahora ha obtenido Competencia en tridente (aprendiz)

Debido a que es el mismo Dios Hijo del Mar, es lógico pensar que lo harías bien con el arma que elijas. Cuando empuñas un tridente, infliges un 55% más de daño y obtienes un 10% de probabilidad de infligir un efecto de sangrado.

Hidrocinesis

El costo de MP varía según la cantidad de agua que se controla

El pan y la mantequilla para cualquier semidiós de un dios del mar. Gracias a esta habilidad puedes manipular el agua y usarla para una variedad de habilidades y ataques. Se pueden desbloquear más habilidades y destrezas a partir de la experimentación de esta habilidad.

Tremor Stomp / Slam (Nivel 1/100)

Costo de MP: 330

Como hijo del dios de los terremotos, puedes hacer que versiones más débiles de ellos aturdan y desequilibren a tus oponentes. Incluso un día creciendo a la potencia de los terremotos devastadores de la ciudad.

El daño es igual a (STR * 3) + (CON * 1.5). Radio actual 20 pies

Navegación náutica (legendaria)

Como hijo de Posiedon, posees una habilidad innata para navegar por los mares mucho mayor que la mayoría de los marineros experimentados.

Navegación (legendaria)

Ser el hijo de Posiedon significa que está en tu sangre ser grandes embarcaciones náuticas para navegar y maniobrar. Como tal, usted es prácticamente insuperable cuando se trata de barcos de vela a través de los mares.

Un jugador entre semidiosesDonde viven las historias. Descúbrelo ahora