Capítulo 15: Registro da Guilda (2/2)

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"Muita coisa mudou desde que eu estava ativo." [Reinbach]

"Vem com os anos. Os seniores se aposentam um a um e agora, até os superiores estão ficando mais jovens. Por isso, mesmo a opinião sobre os familiares está mudando. Ah, perdoe-me, estou começando a reclamar.
De qualquer forma, vamos continuar com o registro. Depois de se registrar, você poderá comprar comida da guilda com desconto e poderá receber orientação de seus seniores, se desejar. Não há nada errado com seus documentos, então tudo o que resta agora é confirmar suas habilidades. Você pode me mostrar a habilidade de domesticar monstros no seu quadro de status como prova ou pode optar por me mostrar seu familiar. Você decide." [Taylor]

A ojousama e eu decidimos mostrar a ele nosso quadro de status.

"Não há necessidade de fazê-lo diretamente. Apenas coloque seu quadro de status em cima dessa placa de pedra." [Taylor]

A placa de pedra que ele apresentava tinha uma parte oca, exatamente como a da sala de batismo. Mas desta vez havia uma placa de metal dentro da parte oca. Parece que deveríamos colocar nosso quadro de status na parte vazia.

A ojousama foi primeiro, depois eu. Quando inserimos nosso quadro de status, um personagem apareceu na placa de metal.

"E com isso, seu registro está completo. Nós da Guilda de Domadores lhe damos as boas-vindas como nossos novos membros." [Taylor]

Depois disso, o chefe da Filial, Taylor, me perguntou sobre minhas circunstâncias. Eu disse a ele a mesma coisa que disse à família ducal.

"Nesse caso, como você não está a muito tempo na Guilda de Domadores porque você não se registra na Guilda de Aventureiros também? Se você pode viver em uma floresta por 3 anos sozinho e até caçar um urso preto, deve ser um bom caçador. A Guilda de Aventureiros deve poder acomodar sua promoção." [Taylor]

"Eu pensei que seria mais seguro confiar em você, então viemos aqui." [Reinbach]

"Entendo. Desculpe por não poder ajudar." [Taylor]

"Bem, não é sua culpa. Tenho certeza de que Ryouma se sairá bem na Guilda de Aventureiros." [Reinbach]

A Guilda de Aventureiros também não pode dar empregos para pessoas sem habilidades, mas a base de suas fileiras gira principalmente em torno das habilidades de sobrevivência e das proezas da batalha, então provavelmente não terei problemas com eles.

"Embora eu não possa ajudá-lo com sua classificação, fique à vontade para aparecer sempre que houver um problema. Pelo menos posso lhe dar uma atenção." [Taylor]

Agradeci ao chefe da Filial e fui com os outros para a Guilda de Aventureiros.

Guilda de Aventureiros.

Não tivemos nenhum caso de bandidos ou desenvolvimentos desse tipo de clichê pelo caminho. Fui até a recepção normalmente e pedi para me registrar.

A Guilda de Aventureiros tem 8 classes a partir do Rank G. Normalmente, só é possível aceitar empregos da mesma classificação, mas também é possível aceitar empregos maiores depois de formar um grupo. Também há momentos em que a própria guilda reunirá várias partes para executar uma operação em larga escala. Fazer um trabalho com outras pessoas, seja com apenas uma ou várias partes, reduz bastante a dificuldade do trabalho, por isso é possível aceitar trabalhos até uma ou duas posições mais altas.

A idade mínima para inscrição é 10 anos, então eu tenho isso coberto. Só que, desde que eu tenho menos de 14 anos, a guilda terá que verificar minhas habilidades, e não poderei trabalhar em empregos, mesmo que seja da mesma classificação que eu sem a aprovação da guilda. Esta regra foi implementada para evitar que crianças sem autocontrole façam coisas imprudentes. Esse limite é aumentado ao completar 14 anos, mas, nesse ponto, é preciso assumir a responsabilidade por todas as falhas. Seria necessário pagar a multa por quebra do contrato e também há a possibilidade de perder a vida de alguém.

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