masomaSe desato una polemica con las imagenes mostradas previo al e3 2007 ya que dichas imagenes habian sido retocadas para que fueran mas espectaculares , y muchos lanzaron criticas contra el juego por que era imposible que llegara a mostrar la calidad del video de 2005 , aunque durante el e3 2007 se presento un video que mejoraba incluso las espectatibas que se habian creado.
Killzone 2 es el primer juego en primera persona en el que se utiliza un sistema de cobertura utilizando los objetos del escenario.
Este sistema, permite acercarse a determinadas estructuras repartidas por el escenario y refugiarse tras ellas para no recibir los disparos enemigos. Esta caracteristica se usaba en juegos en tercera persona, como Gears of War, Uncharted o Metal Gear Solid 2 y The Getaway que fueron los primeros en utilizarlo. En los juegos en primera persona, la ocbertura se hace colocandose simplemente detras de un objeto, pero en Killzone 2, es el primero de los FPS que tiene la caracteristica de apoyarse contra ellos, pudiendo asomarse a disparar y volver a esconderse sin necesidad de mover al personaje.
Antes que en este juego, las coberturas aparecen en las series Rainbow Six y Ghost Recon, por lo que este no es el primero en nada...la portada de GRANDES EXITOS es diferentes ala portada de cuando salio