Facciamo un gioco... WOODSBORO (Parte 2) CAPITOLO FINALE

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Che il gioco abbia inizio...
In tutte le tv di Woodsboro viene trasmesso sulla linea locale un solo programma: IL WOODSBOROFINALGAME.
La stanza si è riempita nell'arco di una ventina di minuti, e tutti, poco dopo essere arrivati, hanno ripreso coscienza e si sono guardati intorno per un paio di minuti, chiedendosi cosa sia successo.
Si accende un grandissimo Maxischermo al centro della stanza, dove viene trasmessa la piantina geografica della stanza, e al centro della piantina, è presente un punto interrogativo con la maschera di ghostface attorno. In effetti al centro della stanza è presente un grande telo bianco e nero che copre un oggetto che all'apparenza sembra alto, rettangolare e con del vuoto all'interno, infatti il telo tende a ritirarsi al centro.
Tara ancora non riesce a vedere perfettamente, infatti ha la vista offuscata.

GF:Prova, prova, SA, SA. Ok funziona. Benvenuti a tutti nel gran finale. Farò solo qualche piccola premessa:
1) Questo gioco è solo per divertimento, infatti le persone hanno un ruolo, ovviamente, quindi quando scopriranno cosa c'è sotto il telo, loro dovranno interpretare una semplice parte, quella del morto.
2) Se non viene superata la quota di 10.000 persone connesse entro la fine del gioco, la diretta non si spegnerà, e tutta la mia ciurma prenderà altre 3.000 persone e le porterà qui, e tutto avrà di nuovo inizio, come se non fosse successo niente.
3) La polizia non sarà in grado di venire, purtroppo, dunque che nessuno speri di essere salvato in caso non venisse superata la quota stimata. E con questo, direi che possiamo cominciare. TIRATE GIÙ IL TELO!

Sotto al telo è presente una ghigliottina, e ovviamente, ha il marchio di fabbrica GF su ogni lato e sulla lama.
Dopo la rivelazione, GF ha preso una ciotola da un tavolo, e conteneva i nomi e i cognomi delle persone presenti.

GF: Allora... il gioco inizia.. la prima persona è.... SIDNEY...

Tara: Sidney? Ma non è... morta?

GF: Si, è morta, infatti due persone l'hanno presa per noi. Fatela entrare!

Dalla porta esce una barella con sopra il corpo di Sidney.
5 GF prendono dalle braccia, dalle gambe, dalla pancia e dalla testa Sidney molto delicatamente, la mettono stesa sotto la Ghigliottina e... ZAK, la testa di Sidney vola per terra e il sangue schizza per il pavimento bianco.
Solo l'entrata di Sidney ha fatto svegliare tutte le persone legate e presenti. Addirittura qualche GF rimane stupito dalla rivelazione, ma nel frattempo, nessuno sembra uscire dall'edificio per andare da Sam al pub, che sta aspettando da ormai una trentina di minuti il presunto arrivo del GF originale.

GF: Ed ora vediamo un po'... Numero 82, accomodati sulla sedia qui presente. OH giusto, slegatelo ragazzi.
(Il ragazzo si siede e nota un filo collegato alla sedia)
E adesso, ELETTROPARTY!
(La sedia su cui si era seduto era elettrica)

Il ragazzo si muoveva ininterrottamente nel tentativo di alzarsi, maa scarica era così forte che è stato ucciso quasi all'istante, infatti i GF hanno dovuto spegnere tutto essendo troppo potente, e c'era il rischio di un blackout.

GF pesca un altro numero ed esce il 33, ma poi ne pesca altri es escono 838,62,10 e 55.

Erano state posizionate 5 barelle, e accanto delle specie di pozioni e un cervello come abbellimento. I ragazzi non volevano stendersi, dunque i GF con un mattarello gli hanno colpito alla pancia e di istinto si sono piegati, e poi li hanno presi per i piedi capovolgendoli e facendoli sbattere con la testa a terra, e trascinati facendogli risbaterre la testa a terra a causa dei gradini.
La trappola in questione era una trappola a tema Frankenstein, infatti dovevano fingere di dormire, per poi essere risvegliati da una scarica elettrica. I GF mettono degli apparecchi alle loro teste come quelli presenti nei libri o nei film, e li collegano allo stesso dispositivo di prima che ha ucciso l'altro ragazzo.
I ragazzi iniziano a fingere e in due secondi sono stati tutti e 5 fulminati, e le braccia e gambe, poiché l'istinto le ha tese verso l'alto, le catene strette tantissimo hanno fatto i segni neri, e ad un ragazzo gli hanno anche rotto il polso.

Scream: the legacyDove le storie prendono vita. Scoprilo ora