Sessenta segundos. Esse é o tempo que nos mandam permanecer em nossos círculos demetal até que o som de um gongo nos libere. Pise fora do círculo antes do minuto se encerrare minas terrestres levarão suas pernas pelos ares. Sessenta segundos para ingressar noringue de tributos, todos equidistantes da Cornucópia, um chifre dourado gigante no formato deum cone com uma cauda curvada, cuja boca tem pelo menos seis metros de altura e estárecheada das coisas que nos manterão vivos nessa arena. Comida, contêineres de água,armas, remédios, equipamentos, fósforos. Espalhados ao redor da Cornucópia encontram-seoutros suprimentos, o valor dos quais decresce quanto mais distantes do chifre eles estão. Porexemplo, a apenas alguns passos de meus pés está um pedaço de plástico de dezcentímetros quadrados. Certamente ele poderia ser de algum uso num temporal. Mas, lá naboca, estou vendo uma mochila com uma barraca que me protegeria de quase qualquer tipode intempérie – se eu tivesse coragem de chegar lá e lutar por ela com os outros vinte e trêstributos, o que fui instruída a não fazer.
Estamos em uma faixa de terreno aberta e plana. Uma planície de terra batida. Além dostributos que estão na minha frente não consigo enxergar nada, indicando que ali só pode haverou um declive bem íngreme ou um penhasco. À minha direita fica um lago. À minha esquerda eatrás de mim, esparsos pinheiros. É para lá que Haymitch mandaria que eu fosse.Imediatamente.
Ouço suas instruções em minha cabeça: "Simplesmente sumam de lá, distanciem-se omáximo que puderem um do outro e dos outros tributos e achem uma fonte de água."
Mas é tentador, muito tentador, quando vejo o butim que está lá esperando por mim. E seique se não pegá-lo, outra pessoa o fará. Sei também que os Tributos Carreiristas quesobreviverem ao banho de sangue dividirão entre eles a maior parte do que restar daquilo.Alguma coisa me chama a atenção. Lá, sobre um monte de cobertores, está uma aljavaprateada cheia de flechas e um arco, já preparado, somente esperando para ser usado. Émeu, penso. Aquilo foi feito para mim.
Sou veloz. Consigo correr mais rápido do que todas as garotas da escola, embora algumasdelas possam me vencer em corridas de longa distância. Mas essa distância de quarentametros está perfeita para mim. Sei que consigo, que posso chegar lá antes de todos, mas aquestão é o quão rapidamente posso fazê-lo. Quando eu tiver escalado as mochilas eagarrado as armas, outros já terão chegado ao chifre. Um ou outro talvez eu consiga abater,mas digamos que seja uma dúzia deles. Daquela distância, poderiam me derrubar com lançase com porretes. Ou com os próprios punhos poderosos.
Mas ainda assim não serei o único alvo. Aposto que vários outros tributos deixariam passaruma garota menor – mesmo que ela tenha tirado nota onze no treinamento – para seconcentrar em abater os adversários mais difíceis.
Haymitch nunca me viu correndo. Se tivesse visto, talvez ele me mandasse ir. Apanhar aarma. Já que essa é exatamente a arma que pode significar minha salvação. E só consigo ver um arco naquela pilha toda. Sei que o minuto já deve estar se esgotando e terei de decidir qualserá minha estratégia. Então, posiciono meus pés para correr, não na direção da florestacircunvizinha, mas na direção da pilha, na direção do arco. Subitamente, reparo a presença dePeeta, que está mais ou menos cinco tributos à minha direita, uma distância razoável. Mas,ainda assim, posso ver que está olhando para mim e imagino que talvez esteja balançando acabeça. Mas o sol está em meus olhos, e, enquanto estou ponderando a situação, o gongosoa.
E eu perdi! Perdi a chance! Pois esses poucos segundos extras que perdi por não estarpronta são suficientes para mudar minha cabeça a respeito de ir. Meus pés dançam por ummomento, confusos acerca da direção que meu cérebro quer tomar, e então dou um salto àfrente, pego a folha de plástico e um pedaço de pão. O que pego é tão pouco e estou com tanta raiva de Peeta por ter me distraído que dou uma corrida de vinte metros para retirar umamochila amarela para guardar todas as coisas porque não aguento ir embora dali sem praticamente nada nas mãos.
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Jogos Vorazes (1º Livro)
AdventureNum futuro pós-apocalíptico, surge das cinzas do que foi a América do Norte Panem, uma nova nação governada por um regime totalitário que a partir da megalópole, Capitol, governa os doze Distritos com mão de ferro. Uma anterior revolta fracassada do...