3 глава - Где это я...?

216 25 2
                                        

Когда Бай Ли вышел из игровой капсулы, прошло уже два часа.

Первый час он потратил на то, чтобы зарегистрироваться на сайте «Конкурса разработки виртуальных игр». Ему повезло, что он успел зарегистрироваться в последний день регистрации, но этот этап был только началом. После этого перед ним стояла задача разработать приблизительную концепцию и добавить заявку на участие игры на официальный сайт конкурса до истечения установленного срока.

Вместо того чтобы немедленно приступить к проектированию игры, Бай Ли решил сыграть в некоторые из самых популярных игр прошлого года. Он надеялся извлечь уроки из опыта предшественников в области геймдизайна. Однако каждая из этих игр оказалась заброшенной им в течение менее чем десяти минут с крайне пустым выражением лица.

Действительно ли вот это достойно называться лучшими играми для всего народа? Почему каждая игра словно прошла через один и тот же конвейер, где все сводилось к бесконечным битвам? Он никак не мог найти что-нибудь легкое и расслабляющее. Все игры, занимавшие лидирующие позиции в рейтингах, были сплошь про битвы с монстрами в открытом космосе. После того, как сыграл несколько раз, он не мог отличить одну игру от другой. Все казалось однотипным и превращалось в какую-то мешанину без следа чего-либо уникального.

Бай Ли решил сдаться и полностью сосредоточиться на создании фермерской игры виртуальной реальности. По крайней мере, в плане игрового контента его игра будет существенно отличаться от игр других участников конкурса.

Итак, спустя час в игровой капсуле, Бай Ли наконец открыл конструктор игр виртуальной реальности класса E и с большим усердием приступил к созданию пейзажей деревни смертных, которую он помнил из своего изначального мира. Сначала здесь ничего не было, но затем возникли дома, пролегли дорожки, появились горы, реки и поля, и единственное, чего не хватало, – это будущие жители этих мест.

После построения мира Бай Ли удовлетворенно кивнул. Но вскоре нахмурился, задумавшись на мгновение, махнул рукой и убрал большие дома, поля, живописные горы и леса, заменив их руинами и густой, глубокой, заросшей рощей на краю.

Хм, по сравнению с деревней, где уже все есть, гораздо увлекательнее начинать с чистого листа, не так ли?

Закончив выполнять вышеуказанное, Бай Ли был очень доволен. Благодаря конструктору игр выполнять эти операции было несложно. Можно было создать что угодно, стоило лишь подумать об этом. Как для существа из мира бессмертных, его духовная сила даже сейчас была могущественной, поэтому для него это не было энергозатратно. Можно даже сказать, что он делал все налегке.

Сельское хозяйство с межзвездными людьми/Farm Together With Interstellar PeopleМесто, где живут истории. Откройте их для себя