Modo Psicopata: Dead Rising

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Recientemente, he vendido mi Xbox 360 para pagar una deuda que tenía y, posteriormente, perdí uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos; Dead Rising. Fue el primer juego que compré para el 360 y me dejó una impresión en mí, por lo que, naturalmente, yo no estaba entusiasmado con esto. Mientras yo estaba navegando por el Dead Rising Wiki y luto, recibí un mensaje de un usuario llamado "Ed." Lo único que el mensaje contenía un vínculo MegaUpload en un archivo llamado "deadrisingpc.exe". Esto despertó mi curiosidad en muchos niveles. ¿Hubo realmente una versión para PC hackeado de DR que yo no había oído hablar de? ¿Quién fue "Ed" y cómo él consiguió un nombre de usuario tan común? ¿Por qué carajo alguien que no sé ni me acaba de enviar un enlace a este? Pensé que era un virus al principio, pero después de un examen de exploración y cuidadoso, He descargado y esperaba lo mejor. La primera cosa que noté fue que el juego transcurrió sin problemas. Esto fue sorprendente, ya que mi equipo es un dinosaurio y apenas puede correr el olvido sin resoplando. Además de esto, el hack se puso muy profesionalmente juntos. Yo esperaba que fuera un emulador de algún tipo, o un bootleg de mierda, pero encontré algo así como la versión de PC de Dead Rising 2. A pesar de estas rarezas, yo estaba en un estado de euforia que había encontrado un verdadero truco de trabajo para este juego (y gratis, por no hablar), así que pedimos una pizza, abrió un paquete de 6 cervezas, y comenzaron un nuevo juego.

Ahora, para aquellos de ustedes que no han jugado / oído hablar de Dead Rising antes, aquí está el quid de la cuestión. Usted juega como Frank West, un reportero gráfico, que se infiltra en un centro comercial de Willamette, Colorado para cubrir una historia, sólo para descubrir que el centro comercial está lleno de zómbies. El juego tiene lugar en un período de 72 horas, durante el cual se toma parte en la historia principal (casos) sobre el descubrimie nto de la historia detrás del brote y misiones secundarias (cucharadas) en el que rescatar a los sobrevivientes, matar a los psicópatas, y cumplir con las solicitudes. Una de las principales peculiaridades de este juego es que usted está en un límite de tiempo establecido, y si pierde un caso o primicia, que desaparece durante todo el partido de 72 horas. Sin embargo, si completa todos los casos correctamente, para desbloquear el "Modo de horas extras", una continuación de la historia durante otras 24 horas. Después de completar horas extras, para desbloquear el "Modo Infinito", que es una especie de juego de supervivencia donde los drenajes sanitarios constantemente y todos los supervivientes y de los psicópatas del juego tratan de matarte. Pero aquí está la parte extraña ...
No había modo de infinito. Había sido reemplazada por algo que se llama "Modo psicópata." Al principio pensé que esto podría haber sido algo que ponen en sólo la versión de PC, y luego me di cuenta de que estaba siendo retrasado, ya que no había verdadera versión PC. Ya me estaba cansando en este punto a partir de al menos 5 horas de juego directo, pero había algo muy convincente acerca de esto. Tal vez fue la curiosidad, pero me ignoró el hecho de que estaba a punto de desmayarse y entré en el "Modo psicópata." Al final resultó que, me arrepiento de esta tarde. Me comenzó en la sala de seguridad por la noche. Yo hubiera pensado que esto era modo de infinito (ya que usted comienza en el mismo lugar), a excepción de que Brad, Jessie, Otis, y todos los demás sobrevivientes se encontraban en la sala de seguridad. Todos ellos tenían la opción de hablar, pero todos dijeron algo en la línea de "nosotros no irá de allí hasta que mates a los psicópatas". Dada la horrible gramática, me di cuenta de esto fue añadido por el hacker. La decisión de explorar más a fondo, me fui a la Plaza de la Entrada. Después de la pantalla de carga, tengo la escena de introducción de la Familia de francotirador, una de las misiones de psicópatas en el juego. Que estaba equipado con una pequeña motosiérra, un rifle de francotirador, y 3 galones de jugo de naranja, por lo que la lucha fue bastante facilidad. Mientras persiguiendo Roger con la motosiérra, me di cuenta de que el bar donde el PP (versión de DR de experiencia) era de color rojo en lugar de azul o naranja. Después de matar a Roger y Jack, el último psicópata era Thomas, que era tan fácil, pero no murió después de que su salud se vació todo el camino. Jugó la animación de caer al suelo, y luego la de arrastrarse por el suelo. Un cuadro de texto apareció con "Por favor, no me mates, señor!" Y una selección de Sí o No. Esta era extraño para mí, ya que nunca se realiza algún opciones de diálogo en la RD. Fuera de no saber cuál era la pregunta, he elegido "Sí", lo que provocó Frank Thomas para disparar en la cabeza con el francotirador, en una de las muertes más sangrientas que he visto nunca en un videojuego. De alguna manera me sorprendió, pero recuperó el control de Frank y decidió aventurarse en. Pensé que me había dado cuenta. Era sólo el modo infinito con sólo los psicópatas en vez de supervivientes que tratan de matarte. Después de la ejecución de Thomas, sin embargo, la gamma fue abajo por alguna razón, y yo empecé a ver destellos extraños de color en la pantalla de vez en cuando. Pero lo que más me asustaba la mayoría fue que la barra roja en la parte superior había bajado ligeramente. Realmente no sé por qué, pero yo estaba preocupado por mantener esa barra roja para arriba tanto como sea posible. El resto del juego, básicamente, consistía en derrotar a los psicópatas. Había uno o dos para cada plaza, Kent para el Paraíso, Jo y Adam de las Maravillas, Steven y Cletus para Norte y los convictos del Leisure Park. Cada vez que me los gané, me ponía el mismo texto, con la misma opción, con la misma muerte espantosa para cada psicópata. He intentado con el "No" para algunos de ellos, pero todo lo que sucedió fue que desaparecieron y reaparecieron con la salud completa en el mismo lugar, así que sólo hay que ganarles a todos de nuevo. Era como el juego me estaba obligando a matarlos. Cada vez que un psicópata murió, la barra roja bajaría un poco más, y me gustaría obtener un poco más preocupado. Además de esto, los efectos extraños que he mencionado anteriormente aumentaron en magnitud. Fotos de los rostros desfigurados se parpadea en la pantalla y la cámara se inclinará en ángulos extraños. A medida que la barra se puso manos a un trimestre completo, Frank de vez en cuando hacer la animación en la que se agarraba el estómago y tropezar alrededor (que por lo general juega después de comer alimentos en mal estado), sólo que él se agarraba la cabeza y gritar. Yo estaba casi histérica como el metro llegó a su fin. Finalmente ejecuté el último psicópata (Brock), cuando Frank se agarró la cabeza y cayó al suelo, gritando como una puta alma en pena y el llanto. La pantalla se desvaneció a negro. A medida que el juego se desvaneció de nuevo, me colocaron en la azotea sala de seguridad. No estaba, sin embargo, jugando como Frank West. El modelo era del tipo que vuela su helicóptero en la escena de apertura, Ed DeLuca. Volví a pensar en el misterioso mensaje de "Ed", que probablemente tiene su nombre de este personaje. Bajé a la sala de seguridad, que estaba cubierto de sangre. A juzgar por las huellas de las manos en el suelo, parecía que alguien fue arrastrado fuera de allí. Viajando desde plaza a plaza, el centro comercial estaba extrañamente tranquilo. Era algo así como al final del juego cuando las Fuerzas Especiales limpiar el lugar de zombies, pero se sentía muy solo. En cada esquina, me gustaría ver un sobreviviente de la sala de seguridad colgado del techo con sus propios intestinos, o quemada en un fresco con un machete a través de su cara. Me sentí como que estaba siendo vigilado, y me gustaría ver algo por el rabillo de mi ojo cada vez que me encontré con otro sobreviviente muerto. Luego, en el Parque de ocio, me pareció oír pasos y la respiración pesada detrás de mí, así que me di la cámara alrededor y vi a otro que Frank West corriendo hacia mí empapado en sangre empuñando una pequeña motosierra. Corrí y no miré atrás, en busca de la puerta más cercana a otra área. Sé que suena estúpido que estaba huyendo de un personaje de videojuego, pero en ese momento me sentí como si realmente era perseguido después por un loco con una motosierra. Me encontré con la Plaza Norte, saludado por más sobrevivientes muertos. En este punto, yo no sabía qué hacer, ya que todo lo que había que hacer era perseguido después de Frank y ver cuerpos desmembrados. Yo estaba a punto de terminar la noche y salir (que realmente debería haber hecho en retrospectiva), pero tuve una sensación extraña que había algo que me faltaba, así que tomé un vistazo a mi mapa y notado un signo de interrogación (un indicador para una bola en el juego principal) en los túneles de mantenimiento cerca del Centro de Procesamiento de Carne. Yo sabía que no sería capaz de ir a dormir sin terminar esto, así que me arriesgué y me dirigí hacia los túneles de mantenimiento. Cualquiera que haya jugado DR sabe que los túneles de mantenimiento son por lo general lleno de pared a pared con zombies. Dado que no había ninguno ahora, sentí el más solitario que nunca había sentido en mi vida caminando por la carretera. Cuando llegué al centro de procesamiento de carne, cada instinto y cada pensamiento en mi cabeza me dijo que no entra en esa habitación, pero tenía que saber lo que pasó, por lo que procedió. Lo que sucedió después es algo que no suelo gusta pensar, ya que cada vez que hago mi cabeza da vueltas y me tiemblan las manos. Todos los psicópatas que yo había matado a Frank en un principio quedaron colgados en los ganchos de la carne de las carnes de desollado de su piel. Cada cuerpo tenía una acción inspeccionar aplicada a ella, que decía su nombre y el tiempo en el juego que ellos murieron en un cuadro de texto. La habitación estaba iluminada de color rojo debido a toda la sangre, y oí el leve sonido del llanto que viene de las paredes. Después de tomar un minuto debido a la inmensa sensación de temor que sentí en esta habitación, me di cuenta de un gancho vacío en el fondo de la sala. La inspección de acción para esta lectura "Ed DeLuca, YA." La pantalla cortada entonces, y oí el sonido de una motosierra revoluciones, desgarrando la carne, y un hombre gritando. Entonces, el programa obliga a dejar de volver a mi escritorio. No sueño vino a mí esa noche. Yo no podía dejar de pensar en esto por un día o dos. ¿Por qué había sido programado en esta? ¿Quién hizo esta cosa repugnante? Pero después de meditarlo durante un tiempo, creo que por fin lo entiendo. Los sobrevivientes en la sala de seguridad estaban escondidos a causa de los psicópatas en el centro comercial. Frank había sido elegido para salir y limpiarlos. Sin embargo, cada vez que mataba, lo hizo a sangre fría, lo que le hace ir despacio loco. Finalmente, después de romperse, regresó a la sala de seguridad, asesinó a todos y dispersó sus restos por todo el centro comercial. Ed y luego vino a recoger Frank después del límite de 72 horas y fue asesinado él mismo. Frank se había convertido en la misma cosa que él luchó en el principio. No estoy seguro, pero creo que el programador del hack quería afirmar algo con esto. Podría haber sido una historia alternativa al juego original. Todo lo que sé es que yo nunca veré de Dead Rising lo mismo otra vez. Pero eso no es lo más extraño. Desde que gané el juego, todo se ha vuelto más oscuro, y he estado viendo extraños destellos de color fuera de la esquina de mi ojo.

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