Kepala: Der Anführer. Oft ist dieser mal ein Doa gewesen und ist in der Lage per Träume mit Göttern zu kommnzieren.Sie führen ihren Clan, bilden Priester aus und ernennen Schüler,Krieger und Priester. Sie sprechen für ihre Clans bei Versammlungen.
Ihre Endungen sind die Clannamen.Beispiel: Feuersee wird zu Feuerregen, Wellenschweif zu Wellenmangrove , Papageienfeder zu Papageienkoralle
Pewaris: Ist sowas wie der 2.Anführer. Sie sorgen für Patrollien, beraten den Anführer und ersetzen ihn , wenn dieser gerade nicht in der Lage ist. Sie haben normale Kriegernamen. Sie helfen ebenfalls bei der Ausbildung von Priestern mit.
Doas: Sie sind Priester und sorgen für das Wohl der Götter,. Sie halten die Candis(Tempeln) sauber, bringen Opfergaben und deuten Prophezeiungen.Sie sind für alle Götter zuständig, können aber auch Lieblingsgötter haben oder sind die Lieblinge eines bestimmten Gottes. Sie dürfen keine Gefährten und Jungen haben
Ihre Namen sind Doppelnamen, was davon kommt, da die ersten Katzen Doppelnamen hatten
Beispiele: Wildes Meer, Kreischende Möwe, Voller Mond etc.
Doasmurid: Man muss auserwählt werden um ein Schüler der Priester zu werden. Die Ausbildung startet mit vier Monde und endet nach zwei Jahren. Die Schüler werden vom Anführer, den 2.Anführer,Priestern und Heilern ausgebildet.
Sie tragen einfache Streunernamen, an denen ein Adjektiv angehängt wird
Beispiel: Meer(später Wildes Meer), Mond ( später Voller Mond)
Dukun: Sie sorgen für Kranke und Verletzte und helfen bei der Ausbildung von Doas aus, bilden aber auch Heilerschüler aus. Ihr Schutzgott ist Obat, der Gott der Heilkunst. Oft erzählen die Heiler seine Stimmen zu hören, welche sie leitet. Sie haben normale Kriegernamen.
Sie dürfen Gefährten haben , aber erst Jungen, wenn sie einen würdigen Nachfolger haben
Dukunmurid: Sie lernen alles über die Heilkunst, ihre Endung ist-pfote
Serdadu: Sowas wie Krieger.Sie jagen, kontrollieren Grenzen und beschützen ihre Clans und bilden Krieger aus. Sie können auch Anführer werden.Ihre Namen sind Kriegernamen.
Serdadumurid: Sie sind Kriegerschüler und lernen alles übers Jagen,Kämpfen und je nach Clan das Schwimmen,Fischen und im MangrovenClan auch das Tauchen. Ihre Ausbildung startet mit acht Monden und sie tragen Schülernamen
Ratu : Kärtzinnen, die Jungen erwarten und aufziehen. Ihre Schutzgöttin ist Terman, die Göttin der Familie und Freunde
Cub: Jungen. Bei der Geburt tragen sie normale Streunernamen. Werden sie bis zu vier Monde nicht zum Priester auserwählt, kriegen sie die Endung -junges
Beispeil: Jaguar wird zu Jaguarjunges, Stern zu Sternenjunges
Sulung : Die Ältesten der Clans.Sie haben früher als Krieger,Heiler und Priester dem Clan gedient und ruhen sich nun aus.
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Neue Welten I-die Tropen
РазноеEin Abenteuer in den Tropen, in der Nähe des Meeres oder zwischen den Stämmen des Regenwaldes. Hier ist jeder Wilkommen, der die Geheimnisse der Tropen endtecken möchte oder einfach für seinen Clan sorgen will. Dieses RPG ist einzigartig und anders...