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Ep.69: Piedras Mágicas (2)

"Wow..."

Kim Hyunwoo, mirando las Piedras Mágicas que llenaban el sótano del castillo del Señor, soltó una exclamación involuntaria y se giró para comprobar la ventana de riqueza.

Piedras Rojas: 480

Piedras Azules: 9,823

Monedas de Oro: 383,422

Piedras mágicas: 423,221

La ventana de riqueza de Lartania que Kim Hyunwoo estaba viendo había cambiado significativamente desde hacía un mes.

Los pocos miles de Piedras Rojas que quedaban incluso después de comprar el paquete Laberinto se utilizaron para ampliar el almacén subterráneo, ya que no había suficiente espacio para Piedras Mágicas en el sótano del castillo del Señor.

Además, las Piedras Azules se utilizaron para activar el paquete de forja, y la ventana de riqueza que antes tenía más de un millón de Monedas de Oro se redujo a sólo 300.000, gracias a las Monedas de Oro gastadas en fortificar las murallas y comprar recursos adicionales e intercambiar Piedras Mágicas.

Verdaderamente un consumo enorme.

Sin embargo, a pesar de ser plenamente consciente de ello, Kim Hyunwoo no sentía especial ansiedad.

Por mucho que se estuvieran gastando Monedas de Oro, Lartania se estaba desarrollando rápidamente, y las Piedras Mágicas intercambiadas por dinero se habían reunido específicamente para hoy.

"Loria, ¿todas las Piedras Mágicas aquí son del grado más bajo?"

[No. Las Piedras Mágicas de grado más bajo y de grado bajo están mezcladas, siendo el 92% de grado más bajo y el 8% de grado bajo].

Al escuchar las palabras de Loria y mirando el montón montañoso de Piedras Mágicas, Kim Hyunwoo asintió, sumido en sus pensamientos.

'Con esta cantidad, debería ser más que suficiente'.

De hecho, cuando Kim Hyunwoo disfrutaba de Arteil como juego, el valor de las Piedras Mágicas, por decirlo sin rodeos, no era muy alto.

Por un lado, en el juego de Arteil, las Piedras Mágicas eran un recurso con el que básicamente no se podía comerciar.

Por lo tanto, debería haber habido muchos usos para ellas, pero en el juego, las Piedras Mágicas sólo se utilizaban para varios talleres y edificios de tercer nivel que se podían construir en un territorio más adelante; no había otros usos en las primeras etapas del juego.

En cambio, las Piedras Mágicas se acumulaban en el almacén durante todo el día, a medida que se compraban paquetes para subir el nivel de los héroes y se exploraban los Laberintos.

Más adelante, el almacén incluso se llenaba de Piedras Mágicas, lo que llevó a los jugadores a presentar varias quejas a los desarrolladores porque sus almacenes estaban llenos de Piedras Mágicas.

Y así, gracias a que los jugadores señalaron constantemente el problema de la acumulación de almacenes, los desarrolladores de Arteil acabaron creando una forma de gestionar las Piedras Mágicas.

Este era el sistema que permitía forzar una ruptura del Laberinto usando Piedras Mágicas.

Cuando los usuarios escucharon esta noticia por primera vez, aplaudieron sin excepción.

Si no se podía detener una Rotura de Laberinto, causaría un gran daño al territorio, pero si se evitaba, era un sistema muy bueno para obtener Piedras Rojas y Azules.

Transmigrado Al Juego Gacha Que Abandoné Durante 10 AñosDonde viven las historias. Descúbrelo ahora