Introduction

160 10 8
                                    

Zaun et Piltover, deux cités jumelles de Runeterra, partagent une histoire riche et complexe, marquée par l'industrie, l'innovation et la division sociale. Autrefois, ces deux villes ne formaient qu'une seule et même cité. Cependant, avec le temps, les divergences idéologiques et les inégalités sociales ont conduit à une séparation physique et culturelle entre elles.

Piltover, surnommée la Cité des Progrès, est perchée sur les falaises surplombant Zaun. C'est une métropole où brillent les esprits novateurs et les inventeurs, bénéficiant d'une économie florissante grâce à leurs découvertes et innovations. La haute ville est un symbole de noblesse, de découverte et de progrès technologique, où les maisons marchandes et les académies de sciences et d'ingénierie jouent un rôle central.

Zaun, en revanche, est connue comme la Cité du Crime, située dans les profondeurs des canyons sous Piltover. C'est un lieu où la réglementation est laxiste et où les expériences scientifiques et technologiques sont menées sans contraintes éthiques. La Basse Ville est enveloppée dans un brouillard toxique, résultat de l'industrialisation débridée et des expériences chimiques, une odeur âcre flottant dans l'air, piquant les narines des habitants. Malgré la pollution et les dangers, Zaun est une ville dynamique avec une culture riche et des habitants résilients qui s'adaptent et prospèrent dans cet environnement difficile.

Dans les entrailles les plus sombres de Zaun, des kilomètres de galeries parcourent les sous-sols de la Basse Ville, sombres et sinueuses, un véritable labyrinthe pour ceux qui ne les connaissent pas. Mais pas pour les mineurs, ces hommes et ces femmes courageux qui se battent jour et nuit pour survivre et nourrir leurs familles en travaillant la roche, luttant contre le manque de lumière, d'air, et bien plus encore.

Le son de la roche fracassée et des chants de camaraderie résonnent dans les tunnels, mêlés aux échos des outils métalliques frappant la pierre. Les éclats de rire ponctuent parfois l'air poussiéreux, créant une étrange symphonie de solidarité et de souffrance, le goût de la poussière minérale se posant sur leurs lèvres.

Parmi ces mineurs se trouve une femme du nom de Sylph. Elle avait passé toute sa vie dans ces mines, les connaissant sur le bout des doigts. C'est là qu'elle avait rencontré son mari, Maelk, un homme robuste au fort caractère, respecté parmi ses pairs.

Sylph travaillait dur, espérant une vie meilleure pour elle et pour le petit être qui grandissait en elle. Alors qu'elle frappait la pierre depuis l'aube, elle sentit une légère douleur et posa une main protectrice sur son ventre arrondi, ressentant les mouvements de son enfant. Un sourire fatigué mais rayonnant se dessina sur ses lèvres, reflétant l'espoir et l'amour maternel qui l'animaient.

"Tout va bien, Sylph ?"

La jeune femme sursauta et se retourna, faisant face à Vander, un jeune homme d'une vingtaine d'années, à la carrure imposante et qui impose le respect. Ses cheveux en désordre et ses yeux reflétaient une sagesse et une détermination inébranlable. Il est connu pour être un leader parmi les habitants de Zaun, quelqu'un qui cherche à protéger les siens contre les dangers de la ville. C'est un visionnaire, qui rêve d'un Zaun libre et prospère, loin de l'oppression et de la douleur.

Sylph sourit et hocha doucement la tête, touchée par l'attention de Vander et Silco, reconnaissante d'avoir des amis aussi loyaux et protecteurs.

"Oui... juste un peu fatiguée..." dit-elle, sa main toujours sur son ventre. "Ce petit a hâte de sortir." Elle sentit le bébé bouger légèrement, comme pour confirmer ses paroles.

"Tu devrais te reposer... tu vas bientôt accoucher. Ce n'est pas bon pour toi ni pour le bébé de rester ici." répondit Vander avec douceur, son regard empli de sollicitude.

ARCANE   Papillon de nuit: Métamorphose D'une survivanteOù les histoires vivent. Découvrez maintenant