🍃Event 3: Die Gründung🍃

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<>Wichtig<>

--> eure Katzen wurden bereits rekrutieren, falls ihr noch nicht so weit seit könnt ir das noch in Event 2 rpgn aber nun gelten sie ab
--> Wir machen erst einen Gruppenkommentar danach Einzelkommentare.
--> Die Gründer des Wind- und FlussClan teilen Mentor und entscheiden den Zweiten Anführer.  (Falls es mehrere Bewerber git) alles wird mir gleich unter meinen Kommentar genannt, damit ich es schonmal eintragen kann.
--> Die Heiler entscheiden ihren Heilerschüler (wenn es mehre gab) auch dies wird unter meinen Kommentar genannt damit ich schonmal eintragen kann.
--> RPGt wird hier.

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<>Geschichte<>

Paradisvogel, Mausschatten, Schaflied uns Sturmstern haben genug getan, sie haben unzählige Katzen aufgesucht in verschiedenen Altersgruppen und diese nun eingeladen ihren Clan beizutreten. Die Katzen habe bereits sich ihre Clannamen ausgedacht nun soll das Gesetz der Krieger geehrt und Mentoren wie anderen Entscheidungen getroffen werden und auch die neun Leben zu empfangen.

Währenddessen ist Misteldorn gezwungen Wühlmaustern zu berichten, was der SternenClan zusagen hat.

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<>Orte zum RPGn<>
Außerhalb des DonnerClan Territorium. (Hier dürfen WindClan als auch FlussClan jagen, die Beute gehört in dem Fall wer sie fängt.)

Vorübergehend Lager des FlussClan
Der FlussClan hat sein Vorübergehend Lager mitten in einer großen unterirdisch Höhle gesetzt.

Vorübergehend Lager des WindClan
Der WindClan hat sein Zuhause für erste auf dem Hof, in der Scheune gesetzt.

Zweibeinerort
Am Zweibeinerort leben wohl die meisten Streuner und Hauskätzchen. Ein großer Zweibeinerort wo Monster entlang fahren und es Ratten gibt. Der Zweibeinerort ist riesig und übernahm schon das ehemalige Gebiet des SchattenClan

Der Hof.
Am Territorium am See gibt es einen großen Hof, wo Tiere sich befinden wie Schafe , Pferde und Kühe. Es leben auch wenige Hofkatzen dort.

Innerhalb des DonnerClan Territorium

Lager des DonnerClan
An Fuße einer sandigen Schlucht liegt das DonnerClan Lager geschützt. Dornenbüsche schützen das Lager und erlauben es so eine leichte Verteidigung.

Der Wald
Ein Teil des Gebiet am See ist der Wald, der wohl schon immer den DonnerClan gehört hat.

Verlassenen Zweibeinernest
Ein alter Zweibeinernest wo kein Zweibeiner oder Monster noch lebt. Dennoch ist der Boden fruchtbar und es wächst dort Katzenminze

Alte Eiche
Diese große alte Eiche ist ein bekanntesten Zuhause für Eichhörnchen und andere Tiere die dort leben. Es wird aber auch von DonnerClan benutzt um klettern zu lernen.

Alter Donnerweg.
Auch wenn dieser Weg nicht mehr genutzt wird. So wird er dennoch von den Clankatzen vermieden. Dabei sind Monster hier nur sehr selten.

Die Lichtung
Eine kleine Muhle aus Sand, wo die Clankatzen trainieren.

Flüsse
Gerade dort wo das ehemalige FlussClan Territorium war, fließen dort drei Flüsse entlang.

Insel
Ein Stück Land umgehen von zwei Flüsse, war früher das Zuhause des FlussClan und wird es auch später sein. Nun ist ein Teil des DonnerClan

Halbbrücke 
Eine seltsame Brücke die zu Hälfte über das See endet und dort auch ein Boot der Zweibeiner steht

Moor
Ein weitered Gebiet des DonnerClan Territorium ist ein großer Moor Gebiet, was nahe am Wald liegt. Es gibt hier kaum Bäume und viele Kanichen.

Vertiefung
Mitten im Moor befindet sich eine flache Vertiefung.

Mondsee-Bach
Ein Bach fließt durch den Moor und Wald entlang bis hin zum Mondsee.

Mondsee
Am Ende des Mondsee-Bach findet man einem kleineren Teich. Dieser Teich hat was besonderes ansich, denn es sieht nachts so aus als würden Sterne zusehen sein..hier können sich Anführer und Heiler mit dem SternenClan die Zunge geben

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Warrior Cats: Die neue Ära [RPG/Offen]Wo Geschichten leben. Entdecke jetzt