De repente, é noite. Nenhum dos dois percebeu isso, e tampouco que buscavam a mesma coisa: O Pequeno; um artefato de grande poder, ainda mais nas mãos de uma pessoa de Ouros. Quando finalmente eles encontram o artefato, eles se descobrem um ao outro. Então começa uma batalha pelo tempo entre eles. De repente o Pequeno some do local em que tinha acabado de ser trancado e aparece nas mãos de Patrick. Logo depois ele some das mãos de Patrick e aparece no fim do pátio, nas mãos de Desmond. Então novamente ele some das mãos de Desmond e aparece nas mãos de Patrick no alto da sacada da casa em frente ao pátio da igreja. Acontece de novo, e o artefato está novamente nas mãos de Desmond, e ele está correndo e descendo a rua, pela frente da igreja; de novo o artefato some das mãos de Desmond e Patrick some. Desmond sente sua presença e continua descendo a rua correndo. Quando ele aparece na entrada da casa que fica ao lado da igreja, ele tem que rapidamente se abaixar para se desviar de um objeto que Patrick joga em sua direção. Quando esse objeto não acerta Desmond, ele acerta em cheio uma cadela que passava correndo junto a ele. A cadela fica com raiva e parte para cima de Patrick, e este é derrubado no chão por ela, que não tem mais chance de puxar uma carta, visto que está totalmente preso pela cadela. Desmond aparece e pega O Pequeno de volta, e assim este desafio termina.
James acorda lentamente. Ele não gosta de ter sonhos assim, mas sempre que eles acontecem, é porque problemas estão por vir, ainda mais quando Desmond está no meio deles... Então ele percebe uma luz muito forte, e começa a pensar se isso não é problema também. Mas...
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O Jogador
Science FictionVocê já ouviu falar de pessoas que nunca foram roubadas? Que nunca foram atingidas pela queda de alguma coisa do céu ou derrubaram um copo de refrigerante em toda a sua vida? Cuidado, talvez elas possam controlar o tempo…