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72°andar | Dungeon Desconhecida
Bradei rapidamente e golpeei com minha espada horizontalmente. A espada, agora coberta com um efeito de luz azul celeste cortou a pequena proteção do estomago e uma luz vermelha se espalhou ao invés de sangue. E então, um grito baixo.
No entanto minha espada não parou. O sistema me ajudou através de movimentos programados a emendar o golpe seguinte com uma velocidade que normalmente não seria possível. Esse é o elemento mais importante nas batalhas nesse mundo: «Sword Skill».
A espada moveu-se rapidamente, da direita para esquerda, e cortou o peito do homem lagarto. Em seguida girei meu corpo criando um circulo perfeito e o terceiro ataque atravessou o inimigo ainda mais profundamente que o anterior.
"Raarrgh!"
Assim que o homem lagarto se recuperou, depois de cair pelo poderoso golpe, gritou novamente com raiva, ou talvez medo, e posicionou a cimitarra para o alto preparando um ataque.
Mas meus movimentos ainda não haviam acabado: A minha espada rapidamente começou um corte irregular e violento da direita para esquerda até seu coração. Um ponto vital.
O rombo azul celeste desenhado pelos meus quatro golpes consecutivos piscou e depois se dispersou. Quatro golpes horizontais consecutivos. Uma ataque chamado de «Horizontal Square».
A luz clara brilhou com força na masmorra e então se foi. Ao mesmo tempo, a barra de HP sobre a cabeça do inimigo desaparecia sem deixar nada. A criatura subitamente parou e seu corpo caiu de forma desastrosa. Com um som similar a vidro se quebrando, ele se despedaçou em infinitos polígonos e desapareceu.
Essa era a morte nesse mundo. Era instantânea e curta. Uma destruição perfeita, sem deixar um único traço de vida.
Eu olhei para meus pontos de experiência e para os itens deixados para trás. Recebia isso graças uma janela roxa que aparecia no centro da minha visão. Balancei minha espada para a direita e esquerda antes de colocá-la em sua bainha atrás de mim, andei para trás alguns passos e lentamente coloquei minhas costas no muro da masmorra.
Soltei toda a respiração que eu estava segurando e fechei os meus olhos verdes . Minha cabeça começou a latejar, creio que da fadiga pela longa batalha. Sacudi minha cabeça algumas vezes até suportar a dor e abrir meus olhos.
O relógio brilhante do lado direito do meu campo de visão mostrava que já havia passado das 3 da tarde. Eu deveria sair do labirinto ou não chegaria à cidade antes de escurecer.
"Devo começar?"
Não havia ninguém ali para ouvir, mas eu apenas disse para lentamente levantar. Eu havia feito progresso nesse dia, havia de alguma forma escapado das mãos da morte novamente. Mas depois desse descanso, amanhã iriam vir mais batalhas e, quando você luta batalhas sem aquele certeza de 100% de chance de vitória, não importa quantas vezes você se prepare, sempre vai ter um dia em que você estará fora dos planos da senhora sorte.
O problema é que se esse jogo vai ser concluído ou não, antes disso, eu irei puxar o meu ás de espadas. Mas, se você valoriza sua vida mais do que tudo, ficando em um vilarejo e esperando que alguém conclua o jogo, saiba que essa é a escolha mais sábia a se tomar. Mas eu vou para as linhas de frente todos os dias sozinha. Sou apenas um viciada em VRMMO que continua a aumentar meu status em incontáveis batalhas, ou...
Eu sou uma idiota que, de forma insolente, acredita que pode vencer e trazer a liberdade de todos nesse mundo com sua espada?
Assim que eu comecei a andar em direção a entrada do labirinto com um pequeno sorriso confiante, eu voltei para aquele dia.
Dois anos atrás.
O momento em que tudo terminou, e começou.
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World Art Online (Camren)
Fanfiction"Este jogo é impossível de se finalizar. É só uma questão de quando, onde e como você irá morrer." O jogo da morte World Art Online incrivelmente difícil é um MMORPG onde seus jogadores arriscam suas vidas de verdade ao começar a joga-lo, sendo q...