6.1- Preparar el Terreno

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Ya hemos aprendido a prepararnos para el combate. Ya tenemos un equipo de seis Pokémon, cada uno con su estrategia y preparado para desempeñar su rol. ¿Pero como empiezo el combate? Es sencillo. Lo primero es preparar el terreno.

Preparar el Terreno es como se llama a sacar a un Pokémon en concreto para que haga una función que ayude a todo el equipo. Estos Pokémon suelen ser Tanques.

Por ejemplo, un equipo que se base en atacar sin parar (lo que se llama Hiper-Offense), necesita toda la velocidad posible, por lo que para preparar el terreno, se suelen llevar Pokémon como Galvantula o Shuckle para meter la Red Viscosa o atacar fuerte en el caso de Galvantula o seguir desgastando a los rivales en el caso de Shuckle. Tampoco es raro ver a Smeargle en equipos así con su típico combo de Espora, Red Viscosa y Trampa Rocas

Otros entrenadores necesitan preparar el terreno para una estrategia interna del equipo. Cómo por ejemplo el Dúo de Tapu Koko y Hawlucha, que saca primero a Tapu Koko para que ponga el Campo Eléctrico con su habilidad y después usar Voltiocambio para sacar a Hawlucha, aumentar su defensa con la semilla eléctrica y duplicar su velocidad con la Habilidad Liviano

Otros equipos que necesitan preparar el terreno suelen ser los Equipos Climáticos, los cuales suelen llevar de uno a dos Pokémon con habilidades que pongan el clima que necesitan. Con Llovizna en equipos de Lluvia, con Chorro Arena en equipos de Arena, con Sequía en equipos de Sol o con Nevada en equipos de Granizo.
Pokémon que suelen verse para esta labor son por ejemplo, Pelipper, Politoed, Hippowdon, Tyranitar, Torkoal, Mega Charizard Y y Ninetales Alola, aunque Gigaligh, Ninetales de Kanto y Abomasnow también pueden poner sus respectivos climas

También hay equipos que apuestan por el Espacio Raro, que hace que los Pokémon más lentos pasen a ser los más rápidos y los más rápidos pasen a ser los más lentos. Estos equipos suelen llevar Pokémon como Magearna, Stakataka, Snorlax, Marowak Alola... Pokémon lentos en general y con Naturaleza desfavorable en Velocidad, para mejor efectividad.
Suelen sacar a un Pokémon más bien Defensivo a poner el Espacio Raro, aunque también pueden verse Tanques que metan Tóxico, Trampa Rocas y luego el Espacio Raro (Véase por ejemplo Uxie, que a demás luego se puede auto-matar con Legado y obligar a cambios)
Yo usabo un Monotype de Tierra que a demás es un equipo de Arena y Espacio Raro. Suelo sacar a Hippowdon a poner la Arena, intoxicar, Trampa Rocas y luego me lo guardo para dar paso a Claydol, que pone el Espacio Raro. Con eso quiero decir que no es necesario que un solo Pokémon prepare el terreno. Es una tarea que puede repartirse entre varios miembros del equipo

De igual modo, también están los Pokémon que ponen las pantallas. Hay dos Movimientos llamados Pantalla Luz y Reflejo. Estos movimientos ponen una barrera en el campo que aumenta las defensas de todo tu equipo durante unos turnos. Pantalla Luz aumenta la Defensa Especial, mientras que Reflejo aumenta la Defensa. Estos Pokémon suelen llevar habilidades que les ayudan a esto, como Meowstic macho con Bromista o Mr. Mime con Filtro.
Estos Pokémon suelen ir en equipos con una ligera carencia en el lado Defensivo o simplemente para permitir a los Atacantes o Tanques desempeñar su labor sin mayor problema

Es importante que mires tu equipo y pienses: ¿Le falta algo? ¿Debería preparar el terreno? ¿Qué tal si le pongo Espacio Raro a Magearna para que Marowak Alola sea más rápido?
¿Y si le pongo las Púas Tóxicas a Toxapex para que los rivales se envenenen?
Experimentad sin miedo o preguntar. Consultar en foros también está bien.
Si preparas bien el campo, serás imparable.

Por cierto, hay dos movimientos; Despejar y Giro Rápido, gracias a los cuales puedes quitar Trampa Rocas, Púas y Púas Tóxicas del campo. Aunque Despejar quita también las del campo rival, pero también quitarás su Reflejo y Pantalla Luz. Giro Rápido solo te quita la porquería a ti, y a demás permite quitarte las Drenadoras y el efecto de Acoso, Atadura, Constricción, Tenaza, Giro Fuego y Torbellino, pero pueden impedirte usarlo sacando un Pokémon de tipo Fantasma. Siempre viene bien tener a un Pokémon con uno de estos movimientos, mejor tenerlo y no necesitarlo que necesitarlo y no tenerlo

Pokémon || Guía para iniciar en el competitivoDonde viven las historias. Descúbrelo ahora