Segundo as lendas diversos artefatos mágicos já foram carregados pelas terras lemurianas, alguns artefatos possuíam poderes irrelevantes, outros benéficos e alguns continham maldições e grandes perigos. Alguns artefatos possuíam um grande poder maligno latente que precisaram ser lacrados para que não trouxessem desgraças a seus portadores. As caixas de Calorfindel foram forjadas a partir da pele de Erin e do sangue Rampert, tornando-as indestrutíveis e impossíveis de serem abertas sem que se tenha sua chave. Sabe-se que existem inúmeras destas caixas, muitas delas ainda não encontradas e apenas algumas estão em segurança no reino do fogo, Urilmador.
As únicas maneiras de se abrir uma caixa de Calorfindel são possuindo o sangue de um deus, ou seja sendo um Valar, ou utilizando os poderes da gema de Garnet, a joia que ornamentava a coroa da própria Aurora e que foi fragmentada durante a guerra umbra. Acredita-se que após a fragmentação da gema nas sete oculi, cada oculi foi guardado pelo seu Randuil regente e mantida até então em segurança.
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Biblioteca de Ellendil
FantasyAqui se encontra todo o conhecimento, fatos, criaturas e seres que andaram por Lemuria desde sua criação.