Descripción de los personajes de la segunda parte

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Personajes de la OMIH 

Personaje N°1

Nombre: Qiyanna Alabi 

Puesto: Oficial al mando de la sede de la OMIH de sur de Japón

Edad: 25

Jerarquía: Alfa de sangre pura

País de origen: Arabia Saudita 

 Quirk: Control floral 

Puede controlar todo tipo de flora que la rodea, crear grandes raíces en todo lugar y estas debilitan o aumentan el poder de los quirks que la rodean 

Apariencia/Actitud: Una joven alta, de piel morena, cabello plateado, ojos color miel; Una joven amable, un poco orgullosa, alegre, sentimental, graciosa y a la hora de pelear puede ser una maquina de combate

Relación: Ninguna  

Personaje N°2  

Nombre: Akira Azuma  

Puesto: Oficial a mando de la sede de la OMIH del centro de Japón 

Edad: 31 años 

Jerarquía: Beta de genes fuertes 

País de origen: Japón 

Quirk: Telequinesis  

Puede mover uno o varios objetos de diferentes tamaños y pesos, detener movimientos de personas y capaz de controlar los movimientos de otras personas

Actitud/Apariencia: Una joven de altura promedio, piel blanca, cabello negro, ojos cafés; Una joven atenta, amable, pacifica, sobresaliente, inteligente, respetuosa y alguna veces extrovertida

Relación:  Ninguna

Personaje N°3 

Nombre: Shekar Gandhi 

Puesto: Oficial en jefe del departamento de inteligencia de la OMIH

Edad: 40

Jerarquía: Alfa

País de origen: India

Quirk: Hacker 

Sus manos crean diversos cables para conectarse a diferentes aparatos eléctricos y sus ojos se vuelven proyectores para proyectar la información y poder configurada a través de su mente  

Apariencia/Actitud: Un hombre de cabello castaño con una notables canas, ojos cafés, alto, robusto; Un hombre sincero, alegre, divertido, inteligente, extrovertido, y sobreprotector.

Relación: Tutor de Izuku Midoriya    

Personajes Heroicos/Consejo de Héroes 

Personaje N°1

Nombre: Aurora Lavrov 

Nombre de héroe : Electrics  

Puesto: Top N°4 a nivel mundial 

Jerarquía: Alfa 

Edad: 34

País de origen: Rusia 

Quirk: Control eléctrico 

Puede generar electricidad o manipular diferentes fuentes de energía, manipular la electricidad para lanzar rayos, aturdir, capturar y aumentar el poder y resistencia de personas que tengan un quirk relacionado a la electricidad y gracias a su entrenamiento ahora puede almacenar energía para poder volar 

INSPECTOR HEROICO (Yaoi/BL) ANTIGUA VERSIÓNDonde viven las historias. Descúbrelo ahora