Chapter 282 The Mushroom Cottage

267 33 0
                                    

Atribut dasar Ksatria Golem adalah sebagai berikut: Kekuatan: 14 |  Agility: 9 |  Fisik: 12 |  Roh: 7

Infernal Tyrant, di sisi lain memiliki: Kekuatan: 9 |  Agility: 7 |  Fisik: 11 |  Spirit: 18

Masing-masing golem memiliki kelebihan masing-masing.

Ksatria Golem sangat kuat dan kuat, dengan perisai tangguh dan pedang tajam.  Teknik pertarungan jarak dekatnya juga akan membuatnya sangat mudah bagi golem untuk menahan pemboman mantra dan mendekati musuh.  Namun, itu hanya memiliki tujuh Roh.  Ini berarti bahwa jumlah energi yang disimpan dalam dirinya sendiri tidak akan cukup untuk mempertahankan konsumsinya dalam jangka waktu yang lama.

Ini mungkin satu-satunya kelemahannya!

Infernal Tyrant, di sisi lain, memiliki Fisik dan Kekuatan yang cukup untuk menggulingkan sebagian besar pakar dan golem.  Namun, statistik ini benar-benar menyedihkan jika dibandingkan dengan Ksatria Golem.  Yang mengatakan, itu memiliki sejumlah besar Roh yang memungkinkannya untuk terus menerus mengeluarkan mantra tanpa takut kehabisan energi.  Meski begitu, Tyrant mungkin kalah dalam pertempuran melawan Golem Knight.

Tentu saja, ini sebagian besar karena perbedaan peralatan mereka!

Tubuh Ksatria Golem terbuat dari paduan magis biasa.  Ini adalah satu-satunya cara mereka bisa melakukannya.  Mereka tidak punya pilihan lain.  Lagi pula, jika ketiga meter dan tujuh puluh enam ton golem logam dibuat dengan Mansordar Alloy, biaya untuk menciptakan Golem Knight mungkin akan naik sekitar lima kali lipat.

Master golem Gerto telah menggunakan paduan magis untuk menempa tubuh golem dan memberinya perisai menara yang terbuat dari Mansordar.  Ini untuk menurunkan biaya produksi sekaligus memaksimalkan potensi tempurnya.  Dengan melakukan itu, master golem telah memastikan keseimbangan terbaik antara biaya dan kekuatan tempur.  Dimasukkannya jiwa ksatria tingkat tinggi lebih lanjut memperkuat dominasi Ksatria Golem di antara golem dari kelas yang sama.

Infernal Tyrant lebih baik dalam serangan jarak jauh dibandingkan.

Dengan demikian, pertarungan antara keduanya sebenarnya sangat mirip dengan pertarungan antara seorang elementium mahir dan mahir tubuh yang mahir!

Tubuh elementium Infernal Tyrant tidak akan bisa menahan pukulan dari pedang adamantite yang menakutkan, jika Ksatria Golem mendekat.  Infernal Tyrant akan sangat lemah jika tubuhnya terkoyak.  Kemenangan akan benar-benar di luar jangkauan itu!

Dengan demikian, faktor kunci kemenangan dalam duel ini adalah kemampuan Tyrant untuk menjaga jarak dari musuh dan perlahan-lahan memakainya dengan pengeboman bola api yang terus menerus.

Tetap saja, ini terlalu tepat untuk mengendalikan dan memerangi strategi bagi Tyrant untuk dieksekusi, bahkan dengan delapan belas poin Spirit.  Kecerdasan tidak sepenuhnya sama dengan kebijaksanaan.  Ini adalah sesuatu yang diketahui oleh semua pakar dengan sangat baik!

Jika Roh adalah yang terpenting, mengapa akan ada kebutuhan untuk mengumpulkan pengetahuan hari demi hari?  Mengapa para ahli harus mengabdikan upaya mereka untuk meningkatkan teknik pertempuran dan casting mereka?  Semua yang perlu dilakukan oleh para ahli adalah bersembunyi di menara para ahli mereka, minum ramuan mereka dan bermeditasi tanpa henti untuk meningkatkan Roh mereka…

Dengan demikian, jika Greem ingin Infernal Tyrant dengan sempurna menjalankan strategi ini dengan kiting dan melecehkan lawannya, dia harus melakukannya sendiri.  Dia harus bertarung.  Dia harus mengendalikan tubuh Tyfer Infernal dan menggunakan kemampuan perhitungan chip yang kuat untuk melakukan beatdown lengkap.

Dan jika Greem ingin melakukan ini, dia harus melakukan beberapa modifikasi dan penyesuaian ke Infernal Tyrant!

Hari kedua.

Age of Adepts [Book 2]Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang