Empat hari kemudian.
Greem dan kelompoknya telah berhasil mencapai Kota Motta.
Sebagai satu-satunya kota publik dalam radius dua ratus lima puluh kilometer, Kota Motta bukan milik kekuatan atau organisasi apa pun. Ini adalah wilayah publik yang diukir oleh Asosiasi Zhentarim.
Greem sudah bisa melihat menara para ahli tinggi menusuk menembus awan, bahkan sebelum dia memasuki kota.
Cahaya pucat melintas di dinding menara putih abu-abu. Halo lingkaran ajaib bersinar cemerlang di seluruh menara sebelum naik ke bagian atas struktur. Meskipun awan menghalangi penglihatannya, Greem masih bisa melihat beberapa titik hitam yang berputar di sekitar puncak menara. Titik-titik ini terbang di antara awan, sesekali mendarat dan lepas landas dari menara.
Antrian panjang telah terbentuk sebelum gerbang kota. Penjaga berbaju hitam sedang memeriksa dokumen dengan tertib. Ada pria, wanita, anak-anak, dan orang tua di antara kerumunan. Suara-suara yang berceloteh memenuhi udara.
Kereta hitam Greem tampaknya benar-benar biasa-biasa saja jika dibandingkan baris demi baris gerobak, semua diisi sampai penuh dengan berbagai barang. Namun, seorang penjaga melihat kereta. Beberapa saat kemudian, seorang kapten penjaga bergegas menuju gerbong, membawa serta pasukan pengawal. Mereka dengan cepat membersihkan kerumunan dan membiarkan kereta bergerak ke kota.
Tidak perlu karena alasan atau penjelasan. Lambang Sarubo yang tertanam di sisi gerbong adalah lintasan terbaik yang bisa diminta siapa pun.
Tidak seorang pun di bentangan benua yang luas ini yang pernah mencoba menyamar sebagai pakar yang terhormat. Itu karena konsekuensinya tak tertahankan. Kematian adalah hasil terbaik yang bisa diharapkan oleh peniru itu!
Ini adalah kota yang megah dan indah!
Aliran orang yang tak berujung memadati jalanan. Gerobak-gerobak pengangkut muatan melintasi jalan batu. Semua jenis kargo ditumpuk di transportasi, sebagian besar dari mereka menjadi barang mewah seperti cerutu, anggur, minyak, dan teh.
Greem mengangkat tirai dan melihat keluar. Pria dan wanita dari semua ras dan budaya melewati jendela. Perasaan aneh yang aneh muncul di hatinya.
Populasi di Benua Adepts telah lama terbiasa dengan metode mereka sendiri dalam mengenali orang-orang penting yang tidak mampu mereka sakiti. Gerbong Greem mungkin biasa-biasa saja, tapi lambang klan mahir di sisi gerbong adalah peringatan merah terang.
Kerumunan berbalik dari kereta, berjalan sejauh yang mereka bisa. Tidak ada yang berani menghentikan kereta karena bergemuruh di kota.
"Kamu dan Snorlax pergi dan cari tempat menginap dan pesan tempat untuk kita di kapal apung. Aku akan berkunjung ke menara mahir!" Greem memberikan instruksi sederhana dan melompat dari kereta. Dia menarik tudung di atas kepalanya untuk menyembunyikan penampilannya dan perlahan menghilang ke kerumunan.
Hal pertama yang harus dilakukan ketika mengunjungi suatu wilayah adalah berkunjung ke organisasi ahli setempat. Ini adalah tradisi dan kebiasaan sebagian besar pakar! Bagaimanapun, sebagian besar organisasi ahli lokal akan membuat beberapa fasilitas mahir mereka terbuka untuk umum. Ini sering termasuk perpustakaan umum.
Dan kebiasaan mengumpulkan pengetahuan adalah salah satu hal yang paling umum dilakukan oleh para ahli!
Alice masih merajuk atas kenyataan bahwa dia telah melewatkan pertempuran antara Greem dan Mahir Dua-wajah. Dia tertidur dan tidak bisa menyaksikan pertarungan dengan matanya sendiri. Dia memandang ketika Greem menghilang ke kerumunan. Dia menyandarkan tangannya di telapak tangannya dengan marah dan berbicara, "Kita akan pergi ke kapal yang mengapung dulu!"
![](https://img.wattpad.com/cover/212008194-288-k493700.jpg)
KAMU SEDANG MEMBACA
Age of Adepts [Book 2]
Aventura[SELESAI] [200 - 399] Seorang pria muda yang mencintai data dari Bumi mengalami kecelakaan yang membawanya ke tanah gelap yang penuh dengan makhluk menakutkan dan kekuatan magis. Untungnya baginya, ia memiliki Chip Bantuan Biologis untuk memudahkan...