Visite au musée

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La jeune fille aux cheveux blonds s'appelle Gabriella. Elle se présente comme étant la déléguée de la 1ère classe des Barrista. Elle explique qu'il a atteri sur une île entre la longue mer qui sépare Arthem et Demacia. C'est une île où la magie règne comme dans l'ancien temps. Dimistry demande s'ils connaissent un certain Marshall, mais ce nom ne dit rien à Gabriella. En tout cas, cet école forment les futurs enfants à devenir des mages. " Mais dans quel but ? " demande Dimistry, puisque de toute façon, dans le monde extérieur, l'usage de la magie est sévèrement condamnable. Elle lui répond que le directeur veut que ses élèves puissent un jour ramener la magie lorsqu'elle aura besoin d'eux à nouveau. C'est une phrase assez mystérieuse que Dimistry va longtemps ressasser dans sa tête. L'école est donc assez bien réparti entre plusieurs classes. Les quatres premières années, les enfants, qui ont en général entre 10 ans et 14 ans, sont les daggerista. De 14 ans à 18 ans, ce sont les barrista. Et enfin à 19 ans, une année seulement, ce sont les illusionnist. Après cela ils quittent l'école en tant que mage, mais ne peuvent pas réellement pratiquer ce qu'ils ont appris dans le monde qui appartient aux boreas.
L'école est un ensemble de plusieurs maisons dans lesquelles dorment plusieurs étudiants. Il y a aussi un grand bâtiment avec quelques cours, mais rien d'extraordinaire, c'est tout à fait banal.
Dimistry accepte malgré-lui de faire parti de cette école, sachant qu'on lui assure qu'il ne risque rien. Il se fait quelques amis, suit les cours de façon assidues, apprend à pratiquer la magie, et devient, à 14 ans, un barrista. À ce moment là, Gabriella est une illusionnist, et le fossé qui sépare les deux est assez colossal. Dimistry continue de s'entrainer et traîne souvent à la bibliothèque commune de l'école. On y apprend notamment que la Terre est ronde, chose que lui-même ne savait pas et que personne dans le monde extérieur ne sait. À ses 15 ans, on lui propose une sortie dans ce monde extérieur qu'il n'a pas vu depuis longtemps. Apparemment, un musée a ouvert à Tirdeloin, une ville modeste au sud de Demacia. Dimistry et ses camarades de classes s'y rendent bien évidemment et sur la route, ce dernier est choqué d'à quel point rien ne change, tout est pareil. Les mêmes routes, les mêmes convois de commerçants, à l'exception qu'il n'est pas avec Marshall cette fois. À la place il a son professeur attribué, le docteur Bartholomé, bien qu'on ne soit pas vraiment persuadé qu'il soit réellement docteur... . Il a un air un peu endormi peu importe où il va, rien ne l'enjaille. Cependant, le voir à l'œuvre est très enrichissant. La Reborn Academia regorge de maîtres en magie, une rumeur circule également sur une élève illusionnist extrêmement talentueuse, mais pas grand monde ne la connait encore. Sans compter le directeur, car même si Dimistry ne l'a pas vu en 5 ans, sa réputation le fait frissonner.

Ils arrivent à Tirdeloin et n'ont pas de mal à repérer le musée, une foule est devant l'entrée. On entend un homme d'âge moyen dire : " Approchez ! Approchez ! Venez découvrir le musée Epinoir ! Le seul musée au monde qui vous propose en exclusivité des objets de collection unique ! " C'était assez difficile à croire, mais un homme semblait avoir mis la main sur tout un tas de bricoles qui appartenait à une ancienne communauté du nom de la guilde Epinoir. Durant la visite, voici ce qu'il raconte : " Ceci, dit-il en pointant des robes noirs, sont les habits traditionnels des membres de la guilde Epinoir. D'aucun pense que c'était des Shéoth, mais la réalité, c'est que c'était des humains. Rien à été prouvé mais j'en suis sûr car ma famille a fait partie de cette guilde, et je pense qu'il est nécessaire de se souvenir qu'à un moment dans l'histoire, ils ont tenu le destin du monde entre leurs mains. " Il décide d'avancer dans le musée et présente un nouvel objet : " Ceci est ce qui reste des écrits de Jamal Alatar, le maître de la guilde Epinoir. On dit que le grand Archimage Chrome a étudié ces écrits afin de contrecarrer les plans de Jamal Alatar. Sur votre gauche on peut voir les restes du bâton de Jamal Alatar, perdu lors de son combat face à Chrome lui-même. " Les élèves sont très intéressés et Dimistry commence à comprendre pourquoi l'école a voulu les emmener ici. Elle voulait que les élèves prennent bien connaissance qu'avant eux, il y a eu des mages d'un niveau incommensurable tel que Jamal Alatar ou l'Archimage Chrome. La suite du musée n'est pas très intéressant et on en a vite fait le tour. Les élèves rentrent à l'école par une entrée secrète située dans les bois à quelques minutes, loin de la ville.

Il fait nuit et toute l'école se réunit à l'intérieur du hall du bâtiment centrale. Il s'agit d'une grande salle avec plusieurs chaises en lignes parallèles entre elles et face à l'estrade sur lequel se tient un homme très charismatique. Il porte une tenue atypique composée d'un chapeau noir et d'un ensemble noir et blanc qui se marie très bien. Il prend la parole et s'adresse aux élèves : " Je suis le directeur de la Reborn Academia, Arcaïn Viscardi. Je tiens à vous dire deux choses ce soir. " Il dégage une aura et une puissance magique qui ne laisse personne indifférent. Nul n'ose parler ou bavarder. Il a les joues légèrement creuses, une voix grave qui pourrait assommer les plus fragiles, et des yeux aux pupilles rouges brillantes d'intelligences. Il continue donc : " La première, c'est que je vais malheureusement devoir partir. Mes devoirs personnels m'appellent, et je ne peux les mêler à ma vie de directeur. La deuxième chose, c'est que j'ai choisi qui pourra me remplacer, je nomme le docteur Bartholomé en tant que nouveau directeur de cette école. Puissiez-vous être indulgent avec lui mes chers étudiants. Cela dit, les barrista ne vont pas rester sans professeur, je nomme donc également la mage le plus talentueuse de tout l'école à mon goût pour vous succéder mon cher Bartholomé. L'illusionnist dont vous avez forcément entendu parler : Macha Martel. Sur ce, je vous laisse. Que vos sorts frappent toujours justes. "

Cette allocution surprise laisse tout le monde bouche-bée. Macha Martel est très appréciée de sa classe et même de l'école en général. Elle possède de solides compétences et est très sociable. Son côté sportive attire plus d'un garçon, mais pas Dimistry. Elle va vers lui et lui dit : " Dimistry c'est cela ?
- Oui, c'est moi, répond-il
- Tu corresponds à la description que Marshall m'a donné, viens, il faut que je te parle de lui. " Elle emmène Dimistry au sein de son habitation afin de lui parler en privé de ce qu'elle sait sur cet étrange individu que le jeune homme a connu il y a déjà 5 ans de cela.

Shéoth II - DemaciaOù les histoires vivent. Découvrez maintenant