Rébellion - Partie III

4 0 0
                                    

Sammy et sa mère entendent le bruit assourdissant et comprennent qu'il est temps d'agir. Cela dit, il faut attendre un petit moment car des gardes sortent encore en masse de tous les côtés du bâtiment. Une fois les flux de retour à la normale, les mages attaquent les boitiers considérés comme les "yeux du ciel" pour les désactiver et entrent dans le Grand Manoir. A peine dedans, on entend déjà des cris. Sammy montent les escaliers de la cave en courant, ouvre la porte, et ne voit rien au rez-de-chaussée. A gauche il y a la double porte à l'entrée, en face il y a des escaliers menant à l'étage et à gauche il y a une autre double porte, en verre cette fois, qui donne sur la salle principale. Sammy essaye de déduire d'où venaient les cris et essayent d'aller voir du côté de la salle principale lorsque tout à coup, il entend sa mère crier. Il remarque qu'elle ne l'avait pas suivi et qu'elle était resté au sous-sol. Il redescend par les escaliers menant au sous-sol et constate que sa mère est au sol, recouverte de ce qui semble être des fils et pataugeant dans son sang. De façon très clair, on peut identifier le fait qu'elle ait été piégé puis croqué à différents endroits du corps. Sammy ne dit rien. La bouche fermée, ses yeux grossissent et ses sourcils se froncent. Alors qu'il garde son sang-froid face au désastre, il entend des bruits de pas venant de tous les côtés. Sammy trace un cercle de flammes dont il s'entoure avec son pied et illumine la salle. Il reste en garde et en position de se défendre. Il regarde à droite, rien. Il regarde à gauche, rien. La porte en haut des escaliers se ferme et les flammes s'éteignent. Sammy regarde derrière lui et attaque avec un jet de flammes. Cela s'avère inefficace et la porte, en même temps que les escaliers, brûlent. Sammy se retrouve donc coincé dans la cave. Il doit protéger sa mère qui agonise sur le sol et chercher à vaincre en même temps la personne qui a fait ça et qui doit toujours se trouver dans la pièce. Sammy entend de petits bruits, il regarde au plafond et y voit un drôle d'individu. Il est dans une position étrange, dos au sol, les mains et les pieds cramponnés au plafond, lorsque soudain il tourne la tête à 180° et pousse un cri de joie. Il crache une sorte de liquide visqueux sur Sammy mais il réussit à esquiver. Le mage prend sa mère blessée au sol et élève une barrière de protection pendant que la bête étrange leur crache de la substance corrosive. À un moment donné, l'individu du plafond descend et se met sur ses deux pieds. Sammy le reconnait. Il s'agit de Clover, l'un des 4 cadres du gouverneur Boréas de Démacia. Il n'était pas supposé être là. Il possède une technologie sophistiquée qui lui permet de devenir une espèce d'homme araignée. Sammy lui demande : " Qu'est-ce que tu fais ici, Clover ?

- Moi... J'assure... La sécurité, dit-il en ayant du mal à s'exprimer.

- Pourquoi tu n'es pas à Damelac ?!

- Sargasso... AARGH !!! " Il attaque sauvagement Sammy qui parvient à éviter le coup. Sammy comprend que les pirates ont définitivement décidé de s'en mêler, mais de là à se priver de l'un des cadres, cela reste étrange. Ils s'attendaient à une attaque chez les Amphton. Si Sammy se rappelle bien, le point faible de Clover est le feu. Malheureusement, Sammy ne connait pas beaucoup de sorts de feu. Il sent néanmoins que l'homme-tarentule est prêt à se jeter sur lui. Il est équipé d'une armure blanche et noire ainsi que de gants et des bottes de la même couleur avec en supplément de quoi avoir des prises au sol, aux murs et aux plafonds grâce aux extrémités des gants et des bottes, sans parler de son collier qui entoure et qui serre son cou. Il lui permet de tourner sa tête à 360°. Dans l'immédiat, il craint Sammy car il a vu qu'il pouvait faire un sort de feu. Sammy le comprend assez vite et se dit qu'il va devoir gagner du temps. Il est impossible qu'il gagne face à un des 4 plus forts boréas du pays. Clover envoie des toiles d'araignées en énorme quantité pour piéger Sammy. Ce dernier utilise un simple sort de feu qui brûle ses toiles. Le combat n'est pas gagné d'avance.

Pendant ce temps, de l'autre côté du Grand Manoir des Amphton, le directeur Bartholomé tombe sur le père de Sammy et son binôme. Il admet avoir décidé d'être seul au cas où il se ferait reconnaître étant donné qu'il a déjà combattu ici. Les trois mages montent les escaliers, esquivent les gardes qui descendent en courant en renfort par rapport à ce qui se passe en bas et arrivent devant la chambre du maître de la famille Amphton. Ils ouvrent et subissent d'entrée des attaques d'attaques de vents. Le binôme du père de Sammy est projeté violemment et meurt en bas des escaliers après une chute de plusieurs étages. Les trois frères de la famille Amphton ainsi que leur père et leur mère se trouvent ici. Il s'agira d'un 5 contre 2. Les frères possèdent également des cristaux dans leur main et utilisent la même magie que leur sur, Kissy. Le père, lui, ne possède pas de cristal, mais il est équipé de gants lui permettant de soulever des charges lourdes et de frapper très fort. La mère, quant à elle, possède un cristal, mais elle reste en retrait et ne montre pas ce dont elle est capable. Les frères commencent donc à attaquer. Le père de Sammy élève une barrière magique et arrive à contrer les décharges d'airs : " bien joué, dit Bartholomé en hésitant sur son prénom à la fin de sa phrase.

- Je suis Samuel, mais appelle moi Sam.

- Samuel, laisse moi faire . dit le directeur Bartholomé. Il pousse un regard un peu trop insisté lorsque tout à coup les frères Amphton et le père disparaissent progressivement. La mère, qui était restée en retrait, avait créée cette illusion. Il n'y avait en réalité qu'elle, et ils n'étaient pas au bureau du maître des Amphton. Paniquée, elle leur crie : " Comment avez-vous su ?

- Je dirige la plus grande École de magie du monde, je ne me ferai pas berner par une illusion aussi idiote. Dors maintenant. "Sleepy Illusion" dit-il en faisant dormir la mère Amphton. Samuel lui demande pourquoi il n'a pas utilisé une méthode un peu plus violente, après tout elle a essayé de les tuer, un simple sommeil ne l'empêchera pas de recommencer. Mais le directeur Bartholomé a senti qu'elle ne faisait pas cela par choix. La preuve étant qu'elle s'est laissé endormir. Bref, le binôme de Samuel entre et leur dit qu'ils ne sont qu'au rez-de-chaussée. Et c'est vrai. Ils sont dans le salon, ils viennent de pousser la double porte en verre et se rendent compte que la mère Amphton leur a bien fait perdre du temps. Soudain, ils entendent du bruits provenant de la porte brûlée sur leur gauche. Ils ouvrent la porte et voient Sammy en train de se battre.

Clover envoie ses jets de toiles pour emprisonner Sammy mais ce dernier les esquive dans courant dans toute la pièce et en brûlant tout ce qu'il touche. La porte s'ouvre alors et Sammy voit que les renforts sont arrivés. Il hurle à son père de venir prendre sa mère et de l'emmener à l'abris. Pendant qu'il court vers sa femme, le directeur Bartholomé identifie l'ennemi et le reconnait. Clover saute soudain et tue le binôme pour de bon en lui crachant de l'acide corrosif à bout portant sur son visage. Le directeur Bartholomé qui se trouve juste à côté est pris de rage. Pendant ce temps, la famille de Sammy sort de la cave par l'arrière et laisse le directeur Bartholomé seul un moment. Dehors, Sammy demande si c'est judicieux de le laisser seul face à l'un des plus forts boréas de Démacia. Samuel lui dit " ça ira, après tout il s'agit du second mage le plus puissant parmi ceux que l'on connait, juste après Arcaïn Viscardi. Maintenant aide moi à soigner ta mère "

Le directeur Bartholomé se trouve donc face à son adversaire, et compte en finir vite. Il dégage une aura magique qui se fait ressentir dans toute la ville. " Personne ne touche à un de mes élèves ! " dit-il. La première division aimerait intervenir en renfort mais sont trop occupés avec les gardes boréas. Le peuple de Blanchétoile commence également à se révolter face aux gardes. S'ensuit une sorte de guérilla urbaine où les gardes commencent à tirer sur la foule. Dès cet instant, le choix du peuple a été clair, il s'est rangé du côté des mages. D'un coup, Célia et les autres mages sentent l'aura magique du directeur Bartholomé. Le sol a commencé à trembler, les troupes se sont repliées dans le manoir Amphton. La mère et le père Amphton ont été évacué en vitesse. Le directeur Bartholomé annonce à Clover la chose suivante " Tu crains le feu n'est-ce pas ? Dommage pour toi, je vais t'enterrer tout de suite avec ce foutu Manoir à la place. Pour tous mes élèves qui ont souffert à cause de vous Il est temps d'en finir ! Brainstorm ! " Et ce fut ces dernières paroles avant de faire créer une énorme tornade de feu qui emporta le Manoir Amphton, la majorité des gardes boréas et l'un des 4 cadres.

Seule la famille Amphton reste dehors. Kissy, ses 3 frères, son père et sa mère. On retrouve le directeur Bartholomé réellement amoché. Il est dans le coma, et aucun sort de soin ne parvient à le réveiller. La famille Amphton est confiée aux mages. Une part de l'influence des Boréas vient de disparaître. Sammy révèle aux autres que les pirates sont également en route pour Damelac. Soudain, la mère Amphton commence à pleurer. Sammy se demande ce qu'il a pu dire pour émouvoir le mère de famille. Quoi qu'il en soit, la bataille de Blanchétoile est terminée. Les dégâts se ressentent des deux côtés, car les mages ont perdu la moitié des effectifs. C'est une victoire amère que savoure les mages. Mais des oiseaux sont déjà en routes pour Damelac. Les Amphton ont été vaincus. Blanchétoile a pris le parti des mages. La rébellion peut enfin commencer !

(note de l'auteur : L'histoire arrivera à son terme d'ici quelques chapitres seulement ! Le travaille d'écriture sur le 3ème volet de la série Shéoth est bientôt achevé ! Hâte de vous montrer tout ça :)

Shéoth II - DemaciaOù les histoires vivent. Découvrez maintenant