Capitulo 5: Secuestro parte 1

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Félix comenzó a despertar, su cabeza dolía, estaba mareado, y veía a todas las personas frente a él por dos, observó a su alrededor, estaba aún en el circo, en la misma posición que recordaba, volteó su cabeza y no lo vio, Ragnar no estaba junto a él, no sabía dónde diablos estaba

"C-connor" llamó poniéndose de pie, con la ayuda de la mano del jefe "Rag-Ragnar, donde está?"

"No lo sabemos, en cuanto logramos entrar a la carpa, solo estabas tú, inconsciente" apoyo su mano sobre el hombro del morocho, evitando que caiga al suelo por los tambaleos "recupérate y lo buscaremos" aseguró

"Debo encontrarlo" dijo trabando su lengua, aún estaba mareado

10 minutos después, cuando ya había recuperado todos sus sentidos y su capacidad de razonar, se puso en marcha buscando a Ragnar, intuía que el asesino lo había secuestrado, pero eso era sacar una conclusión muy precipitada

Tanteó todo el lugar, y encontró una nota entre unos caños

Tengo a tu amigo Félix, si no quieres que acabe como Elizabeth y Willard, te recomiendo que sigas mis instrucciones. Si le comentas a alguien de esta nota, él muere; Si vienes con la policía, él muere; Si tratas de engañarme de alguna manera, él muere. Espero que te haya quedado claro, la primera nota está en la carpa de los títeres
Mucha suerte Félix

Bien, aparentemente si lo habían secuestrado, no podía creer que es mierda le pase a él, no sabía si avisar a la policía o no, si lo hacía corría el riesgo de que muera Rag, y si no lo hacía, corría riesgo de morir él

Se dirigió a la carpa de los títeres, por suerte allí no había policías, ni nada parecido, lo que lo asustaba un poco, sentía que lo vigilaban de todos lados

Vio un pequeño trozo de papel colgando entre dos caños, lo tomó con la punta de sus dedos, sus manos temblaban, en parte por el frío, y en parte por la situación, se sentía desprotegido sin Ragnar cubriéndolo

Primera nota: Te iré dando acertijos y los resolverás, verás que en el centro de la ciudad hay un edificio, en el que reflejamos un reloj, allí se contará el tiempo que tienes para resolverlo. Cuando tengas tu respuesta, deberás gritarla a todo pulmón, y sabrás que es correcta si el reloj detiene su conteo. Suerte

Felix comenzó a correr hacia el centro de la ciudad, llegó en aproximados 3 minutos ya que no estaba muy lejos

Pudo ver el reloj activo, le quedaban 50 segundos para resolverlo, sacó el papel y lo leyó

Estas escapando de un laberinto, y tienes tres puertas delante. La puerta de la izquierda lleva a un ardiente infierno, la puerta del medio lleva a un brutal asesino, y la puerta de la derecha lleva a un leon que no na comido en 3 meses. Que puerta escojes?

Se sintió entrar en pánico, si bien era astuto con los acertijos, saber que la vida de Rag estaba en peligro, lo volvía loco de una manera imposible de explicar con palabras

Comenzo a pensar y pensar, todas las puertas lo matarían, no sabía que diablos tenia que hacer, todos los ciudadanos miraban confundidos el reloj, y miraban a Félix, sentir esas miradas sobre él lo ponían más nervioso, sumado al constante tic tac del maldito reloj

Le quedaban 10 segundos, cuando una idea vino a su cabeza, debía gritarla

"LA DERECHA, EL LEÓN ESTA MUERTO" gritó a todo pulmón, asustando a un par de personas, el reloj se detuvo en el número 4, soltó un leve suspiro y cayó de rodillas al suelo, recuperando el aliento y sollozando

𝘕𝘰 𝘦𝘴 𝘭𝘰 𝘲𝘶𝘦 𝘪𝘮𝘢𝘨𝘪𝘯𝘢𝘴Donde viven las historias. Descúbrelo ahora