Alter1: Champ de force

412 15 3
                                    

Alter: Champ de force

Type d'alter: Activation

Description de l'alter:  Il permet de créer un champ de force temporairement autour de quelques choses, au dessus d'une zone, de quelqu'un ou même de sois-même. Les champs de forces sont des zones où se manifeste un système de forces, magnétiques, électriques, gravitationnelles. La personne qui le possède peut contrôler les champs avec ses mains. C'est un alter de défense.

Avantages: Le champs de force peut arrêter n'importe quoi, que ce sois une balle, des objets lourd, des coups, ect... Il fonctionne aussi bien a distance que au touché. On peut l'activer aussi bien a distance que en touchant la choses ou la zone que l'on veut protéger. Ils résiste a tout. Pour les gens paresseux, il nécessite pas beaucoup d'entrainement pour le maitriser entièrement.

Inconvénients: Les champs de forces sont limiter dans le temps. Plus ont en utilises en même temps plus leurs temps de capacités diminue. cette alter n'est pas très utiles au corps a corps mais ils est très bien pour secourir des victimes dans des environnement dangereux. C'est un très bonne alter de secourisme.      

Capacités au total:

 Force: 2/5

Défense: 5/5  

Résistance: 5/5

Temps d'utilisation: 4/5 (Varie en fonction du nombre créer)

Impact sur l'adversaire: 1/5 



Idée d'alters dans mhaOù les histoires vivent. Découvrez maintenant