Resultado de nivelamento

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    Na conexão de veneno, "Poison Synthesis" também aumentou consideravelmente. 

    "Poison Synthesis" torna-se nível 7, e o tipo que pode ser criado e o campo personalizável aumenta. 

    [Menu de síntese de veneno] 

    [Veneno fraco, Veneno médio, Veneno forte, Veneno de aranha mortal LV3] 

    [Ajuste de dano, Ajuste de duração, Ajuste de dano de contato, Ajuste de quantidade de síntese] 

    De acordo com o nível de "Ataque de veneno", o Veneno de aranha mudou para Veneno de aranha mortal. 

    Embora Veneno Médio e Veneno Forte sejam adicionados, ele é mais forte que o Veneno Fraco. 

    Mesmo assim, o efeito do Veneno de Aranha Mortal é muito maior.

    Infelizmente, apenas o Veneno de Aranha Mortal será usado em combate. 

    E sobre a função de personalização recém-adicionada, o Ajuste de Dano de Contato é exatamente como o seu nome que pode ajustar o dano causado ao tocá-lo. 

    O Ajuste de Dano ajusta o dano do veneno que é injetado no corpo, enquanto este ajusta o dano do lado de fora. 

    Como o Veneno de Aranha Mortal excedeu o limite que pode ser ajustado em ambos os ajustes de dano, não há necessidade de ajustá-lo. 

    Embora o Ajuste da Quantidade de Síntese seja como o seu nome que pode alterar a quantidade que pode ser sintetizada de uma só vez, o consumo de MP aumenta quando a quantidade de síntese aumenta.

    Quando eu estava nivelando, isso pode ser feito instantaneamente e é conveniente. Se eu não cometer um erro ao usá-lo, posso atormentar meu oponente com uma grande quantidade de veneno. 

    Afunde no pântano de veneno! 

    Dizendo algo assim enquanto despejava uma grande quantidade de veneno. 

    Outras habilidades além das relacionadas ao veneno também aumentaram consideravelmente. 

    Consegui adquirir as competências relacionadas com MP e SP. 

    Já para MP, a velocidade de recuperação e o consumo diminuíram. 

    Os efeitos são apenas como o nome, aumentam a velocidade natural de recuperação e diminuem a quantidade consumida. 

    SP também é o mesmo, velocidade de recuperação e consumo reduzidos.

    No entanto, a velocidade de recuperação só se aplica ao medidor de resistência amarelo, mas a redução do consumo se aplica tanto ao amarelo quanto ao vermelho. 

    Quando corro com toda a minha força, a diminuição do meu medidor de resistência amarelo e vermelho fica mais lenta. 

    Como o vermelho não diminui pelo efeito de "Comer demais", entendeu-se algo a partir do resultado do Appraisal-sama. 

    "Enhanced Destruction" é uma habilidade de trapaça consideravelmente. 

    O efeito é que há uma correção de dano ao destruir algo. 

    A criatura também está incluída no 'algo'. 

    Em outras palavras, o ataque é totalmente fortalecido. 

    A resistência correspondente a isso é "Resistência à Destruição".

    Só porque as duas habilidades são assustadoras, pensei que seria melhor se eu as adquirisse. 

Kumo desu ga, Nani ka?Onde histórias criam vida. Descubra agora