Chapitre 18: Nedelay te rappellera qui tu es

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Flamina qui avait perdu conscience ouvrit les yeux elle était couchée au sol d'une grotte sombre et humide. Au-dessus d'elle, elle vue un troue où on voyait la vase qui flottait sans jamais tomber dans la grotte. Elle se releva et regarda autour d'elle. Elle décida d'aller plus loin dans la grotte parce qu'au bout, elle voyait de la lumière. Une fois arrivée, elle vue une épée d'où émanait une puissante lumière. Elle était mauve avec des ailes semblables à celles d'un dragon de chaque côté du manche et avait un soleil doré au milieu. Elle avait aussi un symbole de dragon violet sur la lame. Flamina se sentait inexplicablement attirée par l'épée et quand elle commença à s'en approcher, une créature émergea de l'ombre et s'approcha d'elle.

-Voilà longtemps que j'attends votre venue, j'ai espéré ce glorieux moment toute mon humble vie, lui dit un homme qui semblait être le croisement entre une grenouille et un lézard.

Il était plus petit qu'elle, un peu plus grand qu'un nain. Il avait les yeux d'un caméléon, la tête et le corps d'une grenouille et une crête avec la queue d'un lézard. Il portait une tunique de moine. Celui-ci lui faisait une révérence.

-Mais de quoi vous parlez? Qui êtes-vous?

-Mon nom n'a aucune importance, je suis le gardien de l'épée Nedelay qui n'attendait que vous, lui dit-il en se redressant et indiquant l'épée qui flottait en l'air.

-Quoi? J'y comprends rien, dit Flamina de plus en plus confuse.

-Ceci est l'épée de l'élue, votre épée. Elle vous aidera à faire régner la justice dans Éliora.

-L'élue? L'élue de quoi?

-L'élue des divinités d'Éliora, vous.

-Qu'est-ce qui vous fait croire que je puisse être l'élue des divinités?

-Parce que vous avez réussi à parvenir ici et parce que vous avez le brasier dans le regard, suivez-moi.

Flamina suivie incertaine l'étrange personnage qui l'emmena devant une paroi de la grotte qui était en cristal transparent, elle y voyait nettement son reflet. Avec la perte de sa mémoire, c'était la première fois qu'elle voyait à quoi elle ressemblait. De fines oreilles pointues, des lèvres pulpeuses rosées, des cheveux blond-roux rayonnants long et bouclés, une silhouette svelte et des yeux jaune-vert qui affichaient un regard de braise et il y avait un léger mouvement presque imperceptible. Elle s'approcha davantage et vue des flammes de la même couleur que ses yeux qui dansaient. Elle avait l'impression de les avoirs déjà vue auparavant.

-Bon, et si je vous disais que je vous croyais, quelle serait la suite des choses? Demanda Flamina en se retourna vers l'étranger.

-Vous voulez probablement savoir pour quelle raison vous n'avez aucun souvenir? C'est parce que dans ce marais les vapeurs toxiques vous font oublier tout ce que vous savez en 10 minutes à peine.

-Voilà qui explique déjà une interrogation, mais pourquoi vous n'êtes pas affecté?

-Parce que je suis né ici, et donc je suis immunisé contre ce problème. Bon continuons. Cette grotte à été créée pour ce jour et ma mission de vie est de vous aider aujourd'hui. Seule l'élue à le pouvoir de se rendre dans cet endroit. Si vous ne l'aviez pas été, vous seriez morte dans la vase et si vous ne serez pas entrer dans l'eau, vous auriez erré toute votre vie dans ce marrais sans jamais trouver la sortie. Personne n'a encore réussi à traverser ce marrais sauf en le survolait de très haut au point d'être dans la zone de gèle ou de le traverser avec l'aide d'un pouvoir de vitesse que le mène à l'extérieur en moins de 10 minutes, sinon en ayant la faculté d'être immunisé contre les autres sorts. Pour traverser cette région vous aurez besoin de l'aide de Nedelay, votre épée. Elle a la capacité de vous montrer qui vous êtes vraiment et de vous rappeler votre rôle d'élue. Elle ne peut être toucher et manier que par les gens au cœur pur et qui ont de bonnes intentions et son pouvoir n'est activé que lorsqu'elle est entre vos mains. En cas d'égarement à votre vraie personne ou à votre rôle, elle vous fera retrouver la raison. Aussitôt que vous entrerez en contact, vous sentirez ses bienfaits agir sur vous. 

Flamina se dirigea directement vers l'épée qui s'enflamma quand elle la prit en main et une multitude de flash-back inonda son esprit, elle fût prise d'un terrible mal de tête et de tremblements avant de tomber dans l'inconscience. Elle fut en panique à son réveil.

-Ma famille! Elle est en dangée! Je sais qui je suis maintenant. Flamina Adeignir, l'élue des divinités! Ho non, je ne sais pas où sont Dragomira et Yédro. Navaho! Il doit être en danger! Je dois vite partir d'ici, je dois accomplir ma mission.

-Pour sortir, vous devez passer par où vous êtes arrivée, lui dit le gardien en pointant le trou au plafond de la grotte.

-Vous êtes sûr qu'il n'y a pas d'autres sorties?

-Vous voyez une autre sortie vous? Si vous voulez partir d'ici, c'est par là.

-Bon très bien. Merci pour tout, dit Flamina en sautant en direction du trou. Aussitôt qu'elle est entrée en contact avec la vase, elle s'est fait aspirer vers le haut tout en s'accrochant fermement à l'épée.

La flamme du royaume d'Éliora V.1 Tout droit vers la destinée Où les histoires vivent. Découvrez maintenant