Scène 6

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Quelques heures auparavant

La chasseuse de primes traverse, discrètement, les rues bondées de monde. Les habitants d'El'da dansent, chantent et encombrent le passage. Ly'ra se faufile, sa main serré sur son blaster, comme si elle pressentait quelque chose, pourtant, elle atteint sans problème sa destination. La devanture de la cantina de Rondo est illuminée par divers néons rouge et violet, de part et d'autre de la porte des hologrammes féminins nous invite à entrer. Avec une certaine appréhension, Ly'ra s'avance jusqu'à la plaque métallique, passe sa main devant ouvrant la porte instantanément. À l'intérieur, l'ambiance est semblable à ce qui se passe dehors, la musique provenant du groupe Modal Nodes anime la cantina, les centaines d'espèces différentes s'amusent sans se soucier de ce qu'il se trame sur la planète. La jeune femme s'enfonce dans la grande pièce sublimant éclairé des néons blanc. À sa gauche, se trouve l'immense bar circulaire, là où beaucoup discutent autour de verres bien remplis. D'un bref regard, Ly'ra s'assure que personne ne semble louche puis continue son avancée dans la cantina. Étrangement, personne ne la remarque, tous sont bien trop occupés à boire, parier ou discuter de banalités. La chasseuse entre dans la deuxième partie de la cantina, là où les choses sérieuses se passent, la salle de jeux. Dans cette pièce plongée dans une ambiance plus sombre, et où l'air contient plus de fumée que d'oxygène. Elle accapare un droïde serveur et prononce à voix basse, tout en posant sur son plateau un crédit républicain :

-la table de Kyso.

Le droïde acquiesce puis ses roues font demi-tour, conduisant Ly'ra vers la table demandée. Sa source se trouve bel et bien là, assis avec grâce sur la banquette entourant le plateau de jeux. Derrière son casque, la chasseuse prime arbore un large sourire, un sourire malicieux et remplie de joie. Le jeu auquel elle doit confronter sa source se trouve être le Sabacc. Le Sabacc est considéré comme le jeu de cartes de cantina le plus populaire de la galaxie, toutefois tout le monde n'a pas les capacités de gagner, car cela demande une certaine stratégie et de bons entraînements. Ce pourquoi Ly'ra sourit, c'est parce qu'elle sait parfaitement bien jouer. Pendant son enfance, son père lui avait appris les règles et souvent, pour mettre en pratique l'enseignement, elle se rendait dans les cantinas de sa ville. Dans le but d'y confronter qui voulait bien jouer. Au fil du temps, la petite fille avait appris de multiples techniques, en observant ses adversaires. Lorsqu'elle gagnait, c'était pour elle le signe pour changer d'adversaire et surtout de mise. Au début pour ses victoires, c'étaient quelques crédits et puis ce furent des pièces de vaisseaux ou bien des armes.

-bonjour Kyso. Dit-elle aimablement en prenant place face à lui.

-nous ne sommes pas là pour des politesses, j'ai accepté votre demande, mais rien ne m'y forçait.
Annonce le Chiss avec un certain accent dû à sa langue très éloigné du Basic, ses yeux rouges sournois tourner vers les autres tables.

-ne perdons pas notre temps alors.

Ly'ra s'installe plus confortablement puis fait signe à un droïde de venir arbitrer leur jeu. Les règles du Sabacc sont simples: chaque joueur doit miser une valeur équivalente qu'ils déposent au centre du plateau, et le gagnant, celui qui s'approche le plus possible de la valeur 23 ou l'atteindre sans jamais la dépasser, remporte l'ensemble des mises qui constituent le "pot".
Le droïde mélange donc le paquet de cartes, les distribue puis les dépose devant les deux joueurs qui attendent patiemment pour discuter des mises.

- cela devrait suffire, 100 crédits républicains. Ly'ra dépose avec lenteur un sac de crédit, provoquant une expression de surprise sur le visage de Kyso.

Le Chiss jure quelque chose dans sa langue, le Sy Bisti, que la jeune femme ne comprend pas, toutefois sa mise semble réjouir son adversaire qui a la certitude de la gagner. Une fois prêt, le jeu commence.
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-tu as vraiment besoin de ses informations ? Demande Kyso d'un ton enjoué tandis qu'il regarde ses cartes, avec extase.

Sa vie ou la mienneOù les histoires vivent. Découvrez maintenant