Clase: Ruler.
Clases alternativas: Lancer, Avenger, Berserker, Saber, Rider, Pretender.
Nombre verdadero: Kratos.
Género: Masculino.
Títulos: Dios de la guerra, asesino de dioses, fantasma de Esparta, viajero entre reinos, héroe de los nueve reinos, Padre de Todo, Asesino de Trolls, Asesino de Berserkers, Dios extranjero, Farbauti, Azote de los Dioses, Gran General de Esparta, General de los 9 Reinos.
Altura Peso: 193 cm/ 109 kg
Alineamiento: Caótico Neutral.
Armamento: Varios.
Atributo Oculto: Tierra.
Parámetros:
Fuerza: A+ (A++)
Resistencia: A (A++)
Agilidad: D
Mana: B-
Suerte: C
Noble Phantasm: A+
Habilidades de Clase:
Resistencia Mágica: A+
Enfrentando a varios dioses y entidades miticas como si fuese algo del día a día, encontrando sus debilidades y resistiendo sus ataques.
Kratos es alguien que ha superado varios obstáculos y ataques mágicos de alto nivel, literalmente divino, así que su cuerpo ha logrado adaptarse a eso y como espíritu heroico es capaz de negar en su mayoría la magia, siendo inmune a la magia moderna y muy resistente a magia divina, aunque aún hay otros tipos de hechiceria que podrían afectarlo.
Discernimiento de Nombre Verdadero: D
Habilidad de la clase Ruler que permite conocer el nombre de un espíritu heroico junto a sus habilidades y tesoros heroicos.
En el caos de kratos está habilidad está en lo mínimo y por ello se le dificultara a veces conocer el nombre verdadero de sus oponentes o sus habilidades, además que le será más complicado pasar los chequeos de suerte necesarios para superar barreras como tesoros heroicos o Habilidades que oculten el nombre del rival.
Resolución de Dios: B
Aunque el fue alguien que rechazo a los dioses varias veces al poder ver lo peor de estos mismos a veces se aliaba con los dioses como paso al viajar a otro panteón. Cómo resultado de esto el es tomado como una especie de "Dios jefe" al ayudar a derrotar al anterior dios jefe, Odin. De esto obtuvo más que todo respeto y favores de las criaturas de los 9 Reinos y ahora como servant la capacidad de usar sellos de comando, 2 por cada servant en la guerra.
Divinidad: A
Hijo del Dios Zeus, convirtiéndose en Dios de la Guerra y luego en tierras lejanas adorado como deidad. En este rango el ya es capaz de entrar en el trono de los dioses y en su caso en especial obtuvo ciertas habilidades referentes a la guerra al haber derrotado y obtenido del puesto de Ares.
Habilidades Personales:
Ira Espartana: EX
A palabras de kratos a su hijo Atreus "La ira puede ser un gran arma si no te dejas dominar por ella" algo que el sabe a la perfección ya que pudo controlar su ira y no dejarse llevar en la mayoría de ocasiones.
Una habilidad obtenida en sus entrenamientos en Esparta, está le permite liberar todo su poder, siendo en este caso una forma de usar su autoridad divina temporalmente. Sanando sus heridas y entrando en un estado berserk mientras corre por el campo de batalla pero sin perder su cordura, simplemente atacando violentamente a sus rivales con sus puños envueltos en grandes llamas.