Clase: Rider.
Clases alternativa: Lancer, Archer, Saber, Assassin.
Nombre verdadero: Jhon Hawkwood
Género: Masculino.
Títulos: Haukevvod, Giovanni Acuto, Johannes Acutus, Capitán de la Compañía Blanca, Capitan de la Compañía Inglesa.
Altura Peso: 1.78 cm/ 70 kg
Alineamiento: Caótivo Neutral.
Armamento: Vario.
Atributo Oculto: Humano.
Parámetros:
Fuerza: C
Resistencia: C
Agilidad: B+
Mana: C
Suerte: B
Noble Phantasm: C
Habilidades de Clase:
Montar: A
Tiene la habilidad de manejar cualquier tipo de montura a un nivel sin igual, existiera o no en su épica. Con la excepción de bestias fantasmales, divinas o de la especie draconida.
Resistencia Mágica: D
Capaz de anular hechizos simples.
Acción Independiente: D
El servant puede mantenerse un tiempo sin un máster.
Aunque Hawkwood trabajaba siempre empleado, debido a ciertas acciones o actitudes que tomaba, se demostraba que no era un hombre facil de controlar, llegando a ser un problema.
Habilidades Personales:
Tácticas Militares: B
Debido a sus varios enfrentamientos y victorias en situaciones desesperadas, las habilidades tácticas de Hawkwood le forjaron un nombre en Italia y e. Territorio Inglés, capacidades tácticas que aprovechaban todo su entorno para darle victoria o una huida sin pérdidas.
Asesino de Hombres: A
Debido a su carrera militar, el tiene un daño extra contra rivales humanos, pudiendo aprovechar sus conocimientos de la anatomía humana y su diestra mano en combate para llegar a la victoria.
Ojo de la Mente (Verdadero): A
Debido a su astucia y experiencia, Jhon es capaz de generar estrategias de combate para cambiar el rumbo del combate rápidamente, incluso si la situación es la peor posible, el logrará encontrar una forma de voltear la mesa, tal como si observará el futuro.
Intimidación del zorro: A
Jhon tiene un aura que asusta a sus rivales, incluidas grandes figuras como el papá o gobernantes de grandes pueblos, provocando que estos trabajen para el, aunque ellos fueran los que lo contrataron.
Está habilidad permite a Jhon obliger a sus rivales a obedecer acciones rápidas, siempre y cuando tengan una resistencia mental de rango A o menor.
Noble Phantasm:
English Company: Mis fieles camaradas que hacen temblar al mundo (C) (Anti Fortaleza)
La compañía de Jhon Hawkwood, mal llamada la Compañía Blanca, un grupo de mercenarios ingleses que arrazaron en Italia al punto de formarse un nombre.
Este grupo militar está conformado por arqueros, Lanceros, escuderos y en general todo tipo de guerreros los cuales pueden ser llamados al combate usando la energía mágica de Jhon.
Al revelar su nombre verdadero, el grupo es llamado, transformando el terreno a uno más similar a Italia, con varias trincheras y ríos que los soldados del legendario Hawkwood aprovecharían.
Estos cambios en el terreno son temporales y no desgastan a Jhon o a su Master, más bien usan la energía mágica del rival a través de infundirles temor debido a sus grandes rivales y su habilidad Intimidación del zorro.
Si la habilidad falla, Jhon deberá usar sus reservas para cambiar el terreno a su favor, si Jhon enfrenta a algún tipo de terreno que pertenezca al enemigo, al derrotarlo, añadira ese territorio a su mando, pudiendo usar tesoros heroicos que pertenezcan a esas categorías.