Clase: Caster.
Clases alternativas: Ruler, Rider.
Nombre verdadero: Abraham.
Género: Masculino.
Títulos: El príncipe de Dios, el Gobernante del hogar de Dios, El mayor fiel de Dios, Bendecido por Yave, Patriciarca de las religiones abrahamicas, fundador del Cristianismo, Judaísmo e islam.
Altura Peso: 1.75 cm/ 78 kg
Alineamiento: Legal Bueno.
Armamento: Baston ovejero.
Atributo Oculto: Humano.
Parámetros:
Fuerza: D
Resistencia: D
Agilidad: D
Mana: A
Suerte: A+
Noble Phantasm: B
Habilidades de Clase:
Creación de Territorio: A
Creando algo superior a un simple taller, un lugar de oración al señor dónde recibir sus bendiciones y brindarle plegarias y ofrendas, un sitio hecho por Abraham, donde todos podrán entrar y dónde Dios recibirá a todos sus fieles, castigando a aquellos pecadores que intenten ingresar para causar algún mal.
Creación de Artículos: D
Objetos simples para el manejo de rebaños y objetos útiles en general, nada muy impresionante.
Montar: D
Abraham es capaz de montar a caballo, pero está habilidad le permite de mejor forma guiar a un rebaño sin problemas.
Habilidades Personales:
Bendición de Dios: A++
El fundador de varias religiones, las religiones abrahamicas. Iniciando el mismo el pacto entre Dios y la humanidad al mostrar su gran fe y temor al divino creador.
Debido a todo aquello e incluso muchas cosas más, Abraham, como servant o como un humano, recibirá multitud de bendiciones de Dios que le permitiran dar voz al Sagrado creador, pudiendo guiar a los fieles por el mejor camino.
Está habilidad permite a Abraham poder ejecutar prácticamente cualquier labor o incluso obtener habilidades que no debería poseer, pero no debido a que el desee tenerlas, sino porque dios se las otorgará.
Además de poder canalizar poderes divinos de sus plegarias como formas de hechizos, otorgándole a Abraham la capacidad de usar magia de luz o sacramentos.
Junto a esto también darle riquezas a su mayor fiel, una capacidad similar a regla de oro en rango A.
El único requisito es seguir cumpliendo su promesa.
Santo: B
Indica ser reconocido como santo. Cuando se invoca como un Servant, la habilidad de Saint se selecciona entre "aumentar la efectividad de los sacramentos", "recuperación automática de Vida", "1 rango de carisma" y "es posible la producción de un sudario sagrado".
Protección de la Fe: Ex
El mayor creyente de Dios registrado en el trono de los héroes, dando todo lo que el tenía, incluso si era poco para su señor.
Llegando incluso al nivel de dar la visa de su más amado hijo a dios para satisfacer al padre, pero detenido por Dios mismo. Está habilidad está al más alto rango que se puede y con estos el es un ente que no se detendrá, ignorando cualquier ataque mental o a su espíritu debido a su ciega fe en dios.
No importa que le digas o intentes hacer, el no se detendrá mientras oiga a dios, e incluso si el no puede oírlo, el seguirá actuando como si eterno siervo para toda la eternidad.
En el rango Ex está habilidad otorga una gran resistencia mental junto a notorios cambios de su personalidad.
Noble Phantasm:
Convenio con dios: Un pacto que nunca será quebrado (B) (Soporte, Anti maldad)
El convenio que hizo con Dios hace varios años, dónde Dios le otorgaría riquezas y poder a sus varios descendientes, aparte de poder engendrarlos. Un pacto que solo pedía que los varones fueran todos circuncidados, de no serlo, no recibirán la gloria de Dios.
Cómo Tesoro heroico permite a Abraham bendecir a los varones recién nacidos siempre y cuando estos sean circuncidados y le otorga una resistencia divina ante e emigos o entidades malvadas que traten de atacarlo, una resistencia que puede disminuir todo ataque que no sea de rango Ex a Rango E de provenir de entidades malvadas, sean o no servants.
Aparte de eso, provoca que todo aquello que Abraham bendiga o lo siga tenga ventaja contra servants malvados.
Yavé provee: Fidelidad eterna al rey celestial (A) (Anti unidad)
El lugar donde Dios probó a Abraham al decirle que sacrifique a su Hijo más amado, un acto cruel que Abraham seguía al pie de la letra hasta ser detenido por un ángel, terminando con el sacrificó de un cordero que dios le otorgó.
Cómo tesoro heroico es una recreación de aquel momento dónde Dios observó que Abraham no solo le da su eterna fe y confianza, sino que además demuestra su temor a Dios. Pudiendo amarrar a servants con varias cuerdas que los irán colocando sobre una piedra, estás cuerdas son más potentes mientras más malvado seas.
Tras eso, Abraham se acercará con un cuchillo, apuñalando el corazón del enemigo, esto hara que haces de luz divina entren en su cuerpo Juzgandolo, matandolo instantáneamente de ser un ente totalmente malvado.
De usarse contra entes no malvados o neutrales perderá efectividad, pudiendo ser inútil ante enemigos totalmente benévolos como santos.