Clase: Rider
Clases alternativas: Saber, Lancer, Archer, Assassin, Berserker, Avenger.
Nombre verdadero: Crimson Rider.
Género: Masculino.
Títulos: El Sangriento, El Odio, La Irá, La Lucha, Guerra, Muerte.
Altura Peso: -
Alineamiento: Caótico Neutral.
Armamento: Vario.
Atributo Oculto: Tierra.
Parámetros:
Fuerza: A
Resistencia: B
Agilidad: A
Mana: B
Suerte: -
Noble Phantasm: Ex
Habilidades de Clase:
Montar: EX
La habilidad montar es algo que por su mera existencia debería tener, está es categorizada como rango EX como un valor bajo al ser un espíritu heroico, una que podría, o mejor dicho, debería aumentar al ser un ente conceptual.
Resistencia Mágica: A
Debido a su propia naturaleza y la del concepto que representa el tener alta resistencia mágica sería algo natural, ya que como es la guerra en si misma, el obtendría resistencia a prácticamente cualquier tipo de arma de guerra, entre ellas la magia.
Aunque como espíritu heroico en conjunto con su clase, su resistencia disminuyó.
Acción Independiente: B
El es una existencia que no requiere de nadie o de nada para sobrevivir, es la guerra, conflictos que llegan a brutales masacres por cosas tan simples como mover un objeto de sitio.
Pero hay algo que Rider reconoce, una contradicción, ya que aunque el sea un ente normalmente incorporeo e independiente, lo que el representa necesita de algo que generó el conflicto, por lo cual su valor de acción Independiente disminuyó, o por lo menos, eso teoriza.
Habilidades Personales:
Maestro de Armas (Guerra): EX
"Cualquier cosa puede ser un arma si es usada como tal"
Eso es alto que todo gran guerrero te dirá y Crimson Rider como el Jinete de la Guerra es alguien que puede tomar cualquier cosa y volverla un arma de guerra, aunque obviamente si usa un arma de guerra, su valor aumenta al de un tesoro heroico en sus manos.
Si el llegara a tomar a un Tesoro heroico que fuera usado en una gran masacre en gran escala en alguna guerra, este se vería potenciado y el podría usarlo como si fuera suyo, aunque solo podrá usar sus habilidades más básicas.
Aún así, robar el tesoro heroico de un rival podría ser bastante potente, pudiendo ser aún más peligroso si ese arma ya se ha bañado en la sangre de varios guerreros o inocentes.
Siendo que, a Palabras de Crimson Rider:
"Si alguien como Hittler fuera invocado y yo lograse obtener alguna de sus armas, sería una fuerza totalmente imparable por la majestuosa masacre que el provocó, una de las mayores representaciones de mi existencia"
Voluntad Guerrera: A
Valor, una voluntad que no se rompe con nada y que te hará levantarte sin importar las heridas. Con tu sangre ardiendo de la emoción del combate segado por los cadáveres de tus camaradas mientras pidas los de los rivales.