No solo Kotomine Kirei, sino que cada vez que varios personajes importantes de la etapa inicial de la película aparezcan en escena, se intercalará un recuerdo de su pasado.
Shen Er haría esto para ahorrar tiempo. Definitivamente es demasiado tarde para acumular el tiempo lentamente como el fan drama Fate/Zero, pero solo insertar clips puede ahorrar mucho tiempo.
También hay desventajas: el cambio de tiempo de un lado a otro confundirá la línea de tiempo para algunos espectadores a quienes no les gusta usar mucho sus cerebros.
Por lo tanto, para reducir el umbral de visualización de películas y permitir que la audiencia distinga fácilmente el tiempo de la trama en la pantalla mientras mira, Shen Er usó deliberadamente colores para distinguir los recuerdos del presente.
Las imágenes durante la Guerra del Santo Grial están todas en colores más oscuros, destacando la seriedad y la crueldad de la guerra;
Las escenas de la memoria de los personajes son más brillantes y coloridas;
En cuanto a las escenas de memoria de los espíritus heroicos durante su vida, el marco de la imagen tendrá trazos borrosos, creando una belleza nebulosa.
De esta manera, siempre que no sea daltónico, puede saber fácilmente el punto de tiempo de la película que se está reproduciendo actualmente.
Shen Er no está satisfecho solo con esto, para reflejar la importancia del tiempo en esta película, estudió novelas y dramas de Fate/Zero, y cada vez que haga una transición, marcará una cuenta regresiva en la esquina de la pantalla.
La operación de límite de tiempo se puede considerar como una trama estándar de los éxitos de taquilla comerciales. Es una forma muy simple y efectiva de crear una atmósfera tensa a través de la cuenta regresiva.
Pero lo que hizo Shen Er obviamente fue un poco exagerado: contó toda la película y jugó el límite de tiempo hasta el límite.
La audiencia sabe que la guerra terminará cuando la cuenta regresiva llegue a cero, y el Santo Grial vendrá, por lo que cada vez que vean aparecer la cuenta regresiva, se sentirán un poco nerviosos en sus corazones inconscientemente.
"El niño de la familia de Jiantong es realmente una lástima. Esta cuenta regresiva realmente me está seduciendo", dijo Qingzi mientras mordía la pajita, "No estaba nervioso al principio, pero después de que él me molestara así, me puse nervioso inconscientemente. "
Youzhu palmeó suavemente las migas de palomitas de maíz en su hombro y dijo con entusiasmo: "Esta es la fuerza del Sr. Matou Shinji. No es usar magia, sino usar imágenes para controlar las emociones de las personas".
En este estado de ánimo mixto de tensión, entusiasmo y anticipación, el público dio paso a la batalla inicial del muelle.
Capítulo 68 Tsk, este maldito hombre es tan dulce
"No está mal..."
En un teatro de estreno de Fate/Zero, Ippei Hanoi, que estaba sentada con otros críticos de cine, comentó en voz baja.
"Ya sea el tema o la discusión sobre la naturaleza humana, es un nivel mejor que FSN, que es como una casa. Si la película se puede mantener así y se quitan las escenas de acción".
Hanoi Yiping rascó inconscientemente en su cuaderno y murmuró: "Puedo considerar darte una calificación aprobatoria".
Comparado con FSN, que lucha y mata todo el tiempo, Fate/Zero le da un buen sentido, pero solo relativamente bueno, que pertenece al tipo que está un punto por encima de la línea de paso.
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No me llames maestro, llámame director
Fiksi Penggemar¡No me llames maestro, llámame director! Autor: ciego の salsa miku ================================== "Director Matou Shinji, ¡los efectos especiales mágicos en sus películas de fantasía son realmente realistas! ¿Cómo lo hizo?" "Porque lo disparé co...