Glossar - Orte / Kreaturen

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Orte


Auervam - der bekannte Kontinent, seine Landmasse verläuft gänzlich vom Nordpol zum Südpol

Die Spiegelflächen - der Nordpol der Welt, Flächen so kalt und Wind so harsch, das Land wurde zu einer glatten Eisfläche geformt

Liradem - der brodelnde Süden, die kochenden Weiten, der Südpol der Welt, Länder so heiß, alles zerkocht und schmilzt vor sich hin

Rüwanu - das Meer östlich von Auervam, auch das Brückenmeer genannt

Badawanu - das Meer westlich von Auervam, auch das leere Meer genannt


Skjaldir - kleine Insel im Nordwesten von Auervam, liegt im Meer Badawanu

Das Fischerdorf - liegt im Süden der Insel Skaldir

Flispa - das größte Dorf der Insel Skjaldir, liegt in dessen Mitte

Lokjefs Lümmel - Wachturm im Westen der Insel Skjaldir

Höhlen der Arka Ir / Eiselfen - liegen im Norden der Insel Skjaldir

Der Vulkan - eine Inselgruppe mit einem großen Vulkan, liegt im Südosten der Insel Skjaldir


Das Kaiserreich - größtes Reich auf dem Kontinent Auervam, liegt grob in dessen Mitte

Calicedam - Hauptstadt des Kaiserreichs, liegt in dessen Osten in den Ländern Berosfa

Orkensang - Stadt an Klippen erbaut, nördlich von Calicedam

Verlassener Bauernhof - westlich von Orkensang


Badazan - die verlorene Stadt der grenzenlosen Magie

Die Ewigen Hallen - Heimatstadt der Vampire


Kreaturen


Wolfsblut - mit Wolfsblut infizierte Sterbliche gewinnen die Gabe, sich in Werwolfs Gestalt zu versetzen

Talharfen - Spinnenwesen, groß wie Gebirge, spannen ihre Netze zwischen Bergen auf um Drachen und ähnliches Großes zu jagen

Latel - verfluchte Menschen, scheußlich mutiert, pfeifen stets eine verfluchte Melodie

Nishisogan - Waldgeister, extrem territorial, sehr magisch begabt und gefährlich

Gabara - Keckdrachen oder auch Schwandrachen genannt

Die bleiche Königin - Geburt des TerrorsWo Geschichten leben. Entdecke jetzt